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第594章 打地鼠一樣的戰爭 (第1/2頁)

一來,在鍊鐵技術不發達的大荒,沒有那麼多鐵可以用來打造重兵器。

二來,長矛之類的輕兵器發揮不出大荒土著的蠻力,打起來威力還不如沉重的木棒等鈍器。

就白玉琦身上這一套,上面都帶著“偃”字標,也不知道泗野國主是賣了幾座礦場才換來的。

所以了,畫風如此驚奇的原始人戰爭場面,自然也就在所難免了。

不過這些大荒土著裝備雖然原始,但絕對不能小看了他們的戰鬥力。

預想之中擁有四五千噸力量的戰牢尉姑且不算,如果被這些剛剛才[1階]層次的戰卒。

在環境複雜的戰場上,趁亂照腦門敲上一棒子,估計就算是[3階]、[4階]的戰士也不一定能抗得住。

除非是穿戴了緩衝、防震超高的靈殖智械裝甲。

不然防具對重型鈍器的防禦效果十分有限,光是震盪和衝擊就足以擊傷內臟了。

不過好處倒是也有,除非是直接被爆頭,不然打起來場面沒那麼血腥,不用打馬賽克了。

趕到前線的新兵還沒來得及休整,就被上官稀裡糊塗的趕上了戰場……這讓夾雜在人群中的白玉琦有些意外。

泗野國的情況已經這麼糟糕了麼?

難怪會這麼倉促的將訓練了還不足三個月的新兵送上戰場。

兩國交戰也沒什麼戰略戰術之類的計劃,亂糟糟的組成戰陣衝上去莽就是了。

總不能指望連左右都分不清楚的土著們,遵守什麼行令禁止的紀律。

而且在混亂的戰場上,也不可能進行有效的指揮,所以一旦開打就得靠眾人自行發揮了。

戰術戰略?那是什麼?好吃麼?

戰場指揮什麼的,那都是大人物需要去考慮的問題,戰卒們只需要跟著上官往前衝就是了。

一大群膀大腰圓的壯漢,嗷嗷嚎叫著衝上去跟敵人混戰成一團。

揮舞著粗壯的木棒,在敵人身上敲的是梆梆作響,以至於場面極其混亂,莫名有種山野村夫互毆的既視感。

但奇特的是,遵守著某種戰爭規則的大荒土著們。

在劃定的戰場範圍內雖然打的頭破血流,但是一旦擊敗了敵人卻不會窮追不捨。

一旦對方認輸撤出了戰場,獲勝方通常都不會趁勝追擊的,追殺到對方的後方營地之中去趕盡殺絕。

而在戰場上俘獲的敵方俘虜也不會故意補刀擊殺,而是當作戰利品捆綁了帶回大本營之中充當奴隸。

這些戰俘每到休戰之時,就會有雙方的使者前往戰場,與對方談判換俘或是進行贖回。

要是實在無力贖回的,自然也就成為了對方的財產,實際上各國的隸民階層之中,有大量人口就是這麼來的。

這種彷彿過家家一般的奇特戰爭模式,看的白玉琦啼笑皆非,不過想想好像也不是不能夠接受。

畢竟大荒界所謂的“大爭”,其主要的敵人還是那些透過“混沌之氣,域外邪霧”湧入的“域外天魔”。

本土勢力雖然競爭的十分激烈,卻主要是為了壯大自身的實力,以便於在接下來的戰爭之中更有優勢。

這麼一來,遵守著一定的良性競爭規則,保留自身戰力避免內耗,好像也就理所當然了。

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