以後會有抑制劑,壓制賽博精神病的發病期,但現在抑制劑還沒有發明出來。
隨著對靈魂的探索,大家發現了神經晶片可以引發一些奇特的現象,比如時間加速。
在實驗室裡,大家發現當電力給神經晶片供電的時候,神經晶片瞬間活躍,反應速度變得飛快,直接加速了時間。
沒錯,直接加速了時間。不過需要很多電力,現在的電池無法支撐。
從實驗室走向實踐還是需要花很長時間,不過在實驗室裡觀察到現象,接下來就有方向了。如果軍隊裡增加一批加速戰士,豈不是能分分鐘打敗強敵?
現在是大爭之世,新發現優先考慮軍事用途。
“看來《賽博朋克2077》也是越來越近了。”杜蘭知道這些新技術開發出來,就會讓更多人趨之若鶩。
“這種新技術,可以讓一個人變成一支特種部隊。草薙素子現在對抗一輛軍用戰車也很勉強,但又了加速能力,對付戰車是輕輕鬆鬆,甚至可以以一當百,最強的算力,配合最強的身體,無敵。”
科技還在穩步進步。諸侯之間的競爭很激烈,保護自己手裡的資源,武力是必不可少的。所以他們控制了資源之後,並沒有解決社會問題,而是投入軍隊的建設。百姓想要好生活,就參軍。
一個諸侯怎麼掌握勢力?總得有一批手下為自己辦事。一般兩種方法,以控制軍隊,資源全部放在軍隊。一種就是發展城市,控制城市裡的居民,進一步控制周圍的地盤。
比如路易十四就是選擇後者,當然後來路易十六就被砍頭了,接下來就是城市居民之間的暴政,各種廝殺。最後迎來了拿破崙,殺死了一個國王,迎來一個皇帝。
因為城市居民無法達成合作,最後還是依靠軍隊對外擴張,大家才安定下來。結果法蘭西被稱為變革老區,其實就是因為路易十四用資源進行大城市化,讓城市居民拱衛自己。可惜當資源減少,路易十六直接被砍頭,可謂城市套路深。
把資源傾斜向軍隊就更常見了,拿破崙就是這樣,還有很多軍政府也是這樣。作為諸侯得需要人來幫自己做事,他的資源也是有限的,無法調動所有人,選擇軍隊絕對不是最差的選擇。
當然還有些諸侯自己沒力量,只是個吉祥物,辦事還是手下的勢力之間討論完成。自己做好吉祥物就好了。
總之諸侯控制資源,才能維持幫自己的優勢地位,而這些諸侯勢力存在的目標也不是為了解決社會問題。
想要讓諸侯解決社會問題,是陀古薩的一廂情願,諸侯的目標是維持自己,諸侯麾下的勢力的目標是過好生活,吃喝玩樂都不能少。
解決社會問題從來不是他們的責任。
也就是大禹治水,才能真正把解決問題作為凝聚眾部落的目標,讓後世的人以為解決社會問題是諸侯的責任。
但其實諾亞方舟才是常態,人家的任務從來不是讓大家活下去,而是讓自己活下去。從來不是解決問題,而是死道友不死貧道。
“從歷史來看,每一個文明都有國王和諸侯的對抗,在文明早期,死掉的國王太多了,不是被雷劈死,就是被神帶走,總之全世界都有類似的國王消失的傳說。其實就是國王和諸侯的鬥爭,國王失敗了。古希臘、古羅馬、古埃及、古天竺、兩河流域、東大都有類似的傳說。可見自古,國王和諸侯的關係就很緊張。但最後能以解決問題為目標而成功的國王也只有大禹一個。”
解決問題從來不是國王、諸侯的工作,只是東大在漫長的發展中形成了社會共識,要求國王和諸侯效法大禹和先賢。
但對島國來說,沒有這種共識,就算有某些人這麼認為,另一部分人也不會接受,不是所有人的共識。
當然作為東亞的國家,儒家文化圈多少還是有這些需求的。比如陀古薩就認為國王和諸侯應該解決問題,就是典型的東方思維。