說起《繡春刀》的武術指導,其實還是高飛的老朋友董葦。訙
先前在拍攝《怪俠一枝梅》的時候,兩人沒事兒的時候就已經在為《繡春刀》設計套招了。
因此在《怪俠一枝梅》拍攝後期,其實胡戈與王千原就已經在烏耳善的安排下練習套招了。
畢竟如果演員動作基礎好的話,一個鏡頭打十招、二十招都可以。並且因為是演員親自上陣,無論是中近景為主的短鏡頭,還是無縫銜接的遠鏡頭都可以自由使用。
但當演員不具備條件的時候,就只能用短促的鏡頭來彌補,一個鏡頭也就打四五招。
鏡頭大部分也都是中近景為主的短鏡頭,並且無縫銜接什麼的,大機率的不能用了,因為武替會很容易露餡。
這也是為什麼武俠片、動作片拍來拍去就只是那幾個動作明星,其實有很大一部分就是因為這個緣故。
不過話又說回來,好的動作基礎也確實能讓武指在動作設計上面更自由,更大膽。訙
要知道很多時候,不是年輕一輩的武指設計不出好的動作,而是現在的年輕小生們打不出來罷了。
即便威亞技術越來越先進,但是用了威亞之後,展現出的效果終究還是會和演員自己做出的有很大不同。
至少在衝擊力和力量感方面,威亞的參與只會起到負面作用。
不過如今的高飛算是一個例外。
雖然他學的是花架子,但是內地年輕一代演員之中,應該就要數他最能打了。
這也是為什麼董葦越來越喜歡和高飛合作的原因。
不說別的,《繡春刀》一開場他設計的那一套動作,年輕一輩的男星之中,估計也只有高飛能做到了。訙
這個動作有多誇張呢?
呵呵,一開始董葦將示意圖畫給烏耳善看的時候,烏耳善硬是沒敢往長鏡頭那方面想。
畢竟只要是混電影圈的,誰不知道長鏡頭、手持攝影、以及快速運動鏡頭是最麻煩的。
可是誰成想董葦和高飛兩人竟然把這三個大麻煩都融合到一起了!
這讓烏耳善聽完他們的設計之後,硬是沒捨得把這個想法斃掉。因為他心中清楚,越是劇組拍起來艱難的鏡頭,有時候就是觀眾看得最舒服的鏡頭。
而董葦設計的這個開場鏡頭,他聽完之後只是想想就覺得過癮。
……訙
話說《繡春刀》這個本子,本來只是高飛寫的劇本的後半段,只是後面高飛做了一個切分。
而在這後半段故事的開頭,則是以錦衣衛抓捕閹黨開場的。
前面幾家倒還好,因為被抓的大多是文官,沒有什麼反抗之力,故此錦衣衛輕輕鬆鬆就搞定了。
但是在沉煉三兄弟抓捕前任錦衣衛都指揮僉事許顯純的時候卻出了岔子。
這位錦衣衛高官雖早已沒有在一線廝殺,但是對錦衣衛是手段卻是再清楚不過。
故此當錦衣衛悄然上樓準備抓捕的時候,他則已然在護衛的幫助下逃之夭夭。
可問題的難點就在這裡!訙
因為在董葦的設計中,當高飛察覺到不對勁,勐然踹開門之後,立刻就發現許顯純跳窗離開了。
故此他必須也毫不猶豫的快速從二樓一躍而下,緊追不捨,最後在追進一處死衚衕,翻過高牆之後,才抓住了這群人的尾巴。
在董葦的設想中,從高飛踹門而入的那一瞬間,這個長鏡頭就應該開始了。
如此一來,這個鏡頭的難度就簡直是指數級增長了。
因為考驗的不僅是演員,同樣也在考驗導演和攝影師。
至少他們必須面對一個問題,那就是如果高飛把這個動作真得完成了,那麼他們應該怎麼捕捉到呢?
這個問題曾經讓劇組的烏耳善很是頭疼。訙