“我覺得非常好。”
“絕地求生的職業比賽有個原則,這個原則是‘一前一後’。”
“這個原則是什麼意思呢,簡單的說就是獲取前方敵人的資訊,清理後方敵人。”
“一支隊伍就算是再強,他的身後也一定要清乾淨,與其在決賽圈往圈中心去進,有時候在圈邊卡掉圈外的敵人才是正確的打法。”
Msjoy分析道。
絕地求生的比賽,經常會在比賽的中後期出現一個人山人海,鑼鼓喧天的場景,圈內外各個地方都駐紮著隊伍。
這個時候,一個身後無人的圈邊就是最好的位置。
在這個位置,隊伍只需要看3個方向,而且只要圈不刷,一般不會有隊伍主動去摸圈邊的其他隊伍,一是危險,二是收益很小。
就算清掉了敵人也沒有什麼實質性的收益,還損耗了彼此的頭甲。
同樣是打一支隊伍,所有隊伍都是抱著戰術目的來打的。
現在Liquid4個人因為這個圈的重新整理也有了明確的方向,直接轉頭看向身後的敵人。
Vita和2支殘隊Rogue和Liquids都在南側的小坡附近,但是他們看到了Liquid的槍管子。
已經被架死了,就算是鋪滿一線天的煙也很難進圈。
&nzz和毛小莫主要負責看住圈外的幾支隊伍,不讓他們從原來位置動,摸到他們近點。
而側翼的ibiza和Iron還是一左一右觀察,隨時防止有隊伍聽到他們打靶的槍聲摸上去清掉他們。
Liquid現在的紀律性也比原來要好了很多。
看到底下的3支隊伍都沒有要移動的意思,Liquid是真的不急,這幾支隊伍總歸是要出來,5級毒已經開始一格一格的掉血了,就算是再怎麼肥也架不住這種藥量的消耗。
&nzz完全不和他們對槍,只是不斷的獲取他們的視野。
在這種你在安全區內,敵人在安全區外,完全沒有必要對槍,因為那樣等於是把你的優勢送給了對手,形成一個五五開的局面。
你跑,我就打,你停,我就縮。
你不走,有本事你就不走。
反正圈要刷,你有本事就繼續吃這個毒。
&nhack的第一場比賽第4個圈都這麼難進。
安全區開始重新整理……
“Vita猶豫的太久了,你在哪裡猶豫有什麼作用呢?”Msjoy嘆道。
在絕地求生的賽場上,儘量減少一些沒意義的時間消耗。
越晚進圈,隊伍的危險性就越高。
因為身後的電網像催命符一樣,你不走就要了你的命!
Vita被迫開始轉移,而Liquid的隊員的目光都靠了過來!
噠噠噠噠噠!
噠噠噠!
瘋狂的點射,在Liquid隊員的腳下還有FaZe的4個包,子彈富餘的都有千發,大家也都放開手腳的進行打靶!
“3s!”