在外人看來,骨鳴是一位當之無愧的“良種培育”大師。
它一手主導了新型骨生獸的培育,並且為骨生獸生成的那些骨骼制定了一個標準的模型規範。
哪些骨骼適合用於築牆……
哪些骨骼適合用於替換骸民的身體……
哪些骨骼適合用於培育新一代的骨生獸們……
哪些骨骼適合用於孕育和幫助初生的骸民們成長……
從形狀到色澤、再到硬度和適應性,骨鳴為每一根骨骼都制定了一個標準,然後根據這些標準將相同型別的骨骼挑選出來進行統一分配。
這套標準幾乎適用於所有的骨骼,讓骸民們第一次不用再憑感覺,而是憑藉著直觀的資料去挑選自己所需要的骨骼了。
最為關鍵的是,透過這套已經在骸骨之民中普及的標準,骨鳴甚至可以讓骨生獸生長出一些擁有特定結構的骨骼。
站在李昊的角度來看,這其實就是一個骨質版的3D印表機。
但凡骸民們點亮了火藥、彈簧、螺栓之類的前置科技,讓骨生獸直接長一把槍械出來絕對不是什麼不可能的事情。
當然了,骸民們雖然沒有點亮人類的科技樹,但它們有馴養爆炸蟲的習慣。
自從暴君·羆死亡之後,它所擁有的馴養爆炸蟲的技術便在骸民中逐漸傳播開來,如今已經成為了另一個畜牧分支。
儘管在重要程度上還比不上骨生獸,可骸民的智庫已經在考慮將這項技術繼續往前推進了。
骨鳴便是負責這項技術推進的主要負責人之一。
至於為什麼只是主要負責人之一,而不是唯一的負責人?
這當然不是因為他的能力不夠,實在是他的身份太過尷尬了。
明明被賜予了“骨”姓。
但骨鳴卻並非骸骨之民,而是山海百族中極其另類的存在——鳴蛇。
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鳴蛇是一種長著四隻翅膀,能夠發出如鐘磬般響亮聲音的蛇類。
在萌發出智慧之前,鳴蛇就是位於食物鏈頂點的獵食者。
它們翱翔於天地之間,與山鷹纏鬥、與猛虎廝殺,幾乎是所有動物的天敵。
直到某一天,第一條擁有智慧的鳴蛇誕生了。
在成為山林之主後,這條鳴蛇開始困惑於自己的與眾不同。
然後鳴蛇發現了骸民,發現了那些似乎與自己擁有相同智力,卻在形態上與自己截然不同的生靈。
可惜的是,那時候的骸民正處於最初的擴張階段,擁有強烈的應激反應。
在發現鳴蛇的第一時間,骸民們就把它當成了山海百族中的一員,與對方展開的廝殺。
結果可想而知,那批骸民理所當然的全軍覆沒,而鳴蛇也因此知曉了骸骨之民與山海百族之間的戰爭。
帶著憤怒、帶著好奇、又帶著些許的希翼……
鳴蛇正式開啟了自己種族的崛起之路,並且在這個過程中發現了化蛇的存在。
或者更確切的說,是化蛇注意到了鳴蛇這個特殊的種群。
作為一尊來自異域的古神,化蛇最初的模樣是羽蛇——一種同樣長著翅膀的飛蛇。
雖然鳴蛇長的不是羽翼,而是類似於爬行動物一樣的肉翅。
可架不住兩者是在太過相似,愛屋及烏的化蛇最終成為了鳴蛇們所信仰的物件。
姑且不說,這是不是化蛇打算重新登神的步驟。
就結果而言,這對於鳴蛇一族來說的確是一個莫大的機緣。