門派小比,緊鑼密鼓地在安排之中。一共數百萬弟子的大比賽,需要的工作人員太多,出師弟子們漲門派貢獻的好機會終於來臨;這時候,加上門派中高層,一個人都得至少當做兩個人來用。
外事堂的所有人,都忙得腳不沾地、昏天黑地的。這時候,富有的弟子們,大出血出門派貢獻,買丹藥的、買符籙的、買法器或修法器的,太多太多。生意比平時好得太多。
沒有陣法方面的任何生意。這並不是門派不允許,而是陣法堂本來就很小,弟子也稀少,出產都被門派本身內部包圓了還嫌遠遠不足呢。
門派小比,也是隻能採用淘汰賽方式。同樣是組委會提前根據弟子們的實力,先行進行分檔次,然後再進行分組抽籤後進行比賽。但是,偶然性是不可能完全避免的。
其他的雜役弟子、外門弟子、內門弟子不細說,且說核心弟子。出師弟子們沒有比賽,他們都是組織比賽人員,都是上好的裁判。他們若再參加比賽,那可就要亂套。
核心弟子總計不到十五萬人,目前有近千人,在閉關衝擊從神級晉級大關之中;這不可能去有絲毫攪擾。還有數百人,處在非常接近閉關衝擊的臨界狀態,也不能硬讓人家參加比賽。
再去掉幾百人,有其他合理不參加比賽理由的,現在正好湊夠十四萬四千人;正好安排十八輪淘汰賽。
預計,到第十一輪比賽結束後,應該是餘下七十一人還有比賽資格。那麼,核心弟子組的小比正好可以分為兩大部分,前十一輪的第一部分是預賽,後面七輪算是決賽。
預賽每透過一輪的弟子,可以都給一點獎勵;比如說第一輪取勝,第二輪被淘汰的,可以給十枚靈石獎勵;多少是一個安慰。第十一輪被淘汰的七十一人裡面,選出表現最好的二十九人,給予更好的獎勵。
與前面晉級的七十一人,共同得到核心弟子百強稱號(為期十年)。
接著,晉級決賽的七十一人,再繼續進行七輪淘汰賽,直到決出冠軍。
人數太多,再想搞什麼迴圈賽,那真的是不合適的。
這辦法其實已經延續一萬來年了,再之前的方法也是與現在的大同小異。
獎勵多種多樣,什麼丹藥、符籙、法器都有;核心弟子組,最高獎勵甚至還有靈器、高階功法、高階法訣。
這個所謂的高階,其實就是從神級及以上各級修神者們才用得到的功法、法訣等物品;神級高階得到,是提前那麼一些時間,一般提前得不是很多。最重要的,是能夠進一步提升弟子突破晉級從神級的信心。
修神者為什麼與修真者是兩個稱呼呢?原因在於,二者確實是兩個概念。
以各種族修真者人士而論,通常大家都是僅限於三五百歲壽限。師級壽限提升到二百歲,增長一倍;聖級壽限提升到三百歲或者多些,僅提升半倍;神級壽限提升到五百歲,提升半倍多。
而從神級修神者,壽限一下子就到二千歲,提升三倍;屬神級壽限達六千歲,提升二倍;侍神級壽限達一萬五千歲,提升一倍半;祠神級壽限三萬歲,提升一倍;次神級壽限五萬歲,提升半倍多;主神級壽限八萬,提升半倍多。
就是說,從神級是承上啟下的一大關口。也是兩種生命層次的界限。不然,下面的為什麼還統稱凡人呢?
晉級從神級之後,不僅僅壽命猛然提升三倍,其他方面變化也是極大的。
首先是可以憑自身法力,就能自行御空飛行;當然一般的從神級修神者,輕易都不會那麼顯擺,法力沒那麼雄厚。飛不了多遠,就必須趕緊下來恢復,多糟心。
第二,大家的障礙法術已經研究成熟,可以拿出來經常用用。神級時,人們都學會了,但還是法力淺薄啊;用一次若能成功,只能制住對方一二秒,消耗法力可正經不少啊。
從神級法力儲備可就相當不低了,使用障礙法術一旦成功,可以控制住對方三秒甚至更多時間;一舉制勝都有可能。
第三,透過晉級,人們身體各方面素質能夠得到一次極大加強。神識、法力、力量、速度等各方面都得到了強化。最重要的,應該首推神識這方面。因此,人們可以第一次考慮培養寵物。
這時,人們已經成為修神者,時間有所寬裕,神識變得很強;養個寵物,也不用擔心它會反叛自己。
花費若干時間精力,一旦培育出一個得力寵物,自身戰力就能得到極大提高。