回到正題,這些勢力,由於它本身所在地的隱蔽性,真正的位置,極難為外人所知,一但遭到什麼致命性的打擊,導致了整個勢力的毀滅,外人是很難得知的,而裡面的東西,就儲存得十分完整了,即便是仇人拿走了高階的寶物,剩餘的東西,價值依舊難以估計。
要知道,能夠毀滅這樣的勢力,可以想象,仇人的實力,也是玄虛大陸的巔峰強者了,以他們的身份,總不至於拉得下臉去將整個勢力掃蕩一空吧?
拿了一些稀世珍寶也就走了,至於一些玄王虛皇小輩的東西,根本是看不上的,哪有那閒工夫去拿,因此,這些東西,自然而然地也就留了下來。
但這些強者看不上的垃圾,對一些後輩來說可不得了啊!對大玄魂鎖,星月陽玄,甚至是玄王虛皇境的武者而言,那都是難以估量的寶藏!
一個擁有聖者勢力的基礎底蘊有多少?絕大多數人無法估量。即便是一個二流帝國的琳琅宗,從未出過一個聖者,僅有區區千年歷史的宗派,若是真的將它翻個底朝天,它的資產,絕對會讓人驚歎不已。更不要說,一個能夠擁有聖者的勢力!千年萬年有意無意的積累,完全是無法想象的。
此類情況,玄虛大陸上並不過於罕見,間隔長的數十年上百年能夠出現一次,間隔短的,甚至短短一年內能出現兩次!
至於如何能夠發現,一個,是因為對外的傳送陣空間通道錯亂,陰差陽錯地就出現了一個口子,另一個,有人探索到了那個勢力的真正位置。而每當出現了這種遺蹟的風聲,整個玄虛大陸的冒險者,都會陷入瘋狂,紛紛趕往,想要分一杯羹。
上面那種,屬於第一種遺蹟,是古勢力的遺址。而第二種遺蹟,則是某位強者的墓穴。
身為強者,身前風光無限,死後誰也不想自己太過寒酸。因此,建墓,是玄虛大陸最為常見的殯葬風俗。
找一個看中的風水寶地,後人也就把前人給葬了,這種有歸屬的強者墓穴,一般是算不得遺蹟的。因為,裡面多半沒什麼好東西,畢竟,有兒有女有徒弟的前人,好東西自然是傳給了後人,誰沒事做帶進墓穴不是!再說,別人的後人還在,旁人也沒有這般大膽去挖別人先人的墓穴吧!這要是被發現了,不得被活活打死。
能夠成為遺蹟的,多半是一些沒有歸屬的散修,走上武道一途的人,若是混得不如意,沒有結婚生子,沒有徒弟,也是很正常的事,實際上,一些痴迷於武道的人,即便威名遠揚,其中也不乏沒有後人,也沒有收徒的例子。
但這些人,死後也得建個墓吧,沒有後人,自己也得建吶。再者,他們所創的功法,畢生的積累,就這樣流逝在時間的長河之中,多少有些不甘,尤其是一些武痴,更是不願。
但又沒有後人徒弟,怎麼辦呢?建立墓穴,將畢生的積累與所創的功法玄技放入其中,等有朝一日,有緣人能夠進入墓穴,接受他們傳承的衣缽,也算沒有浪費,或許有一天,自己的所創的功法玄技能夠再次被髮揚光大呢!
但這些人,他們大多也是進入過別人所留墓穴的,那
叫一個亂七八糟,而且,進入其中的人也是參差不齊,隨便找個人傳承,好像不是太妥。若是能夠找到天賦異稟,有些實力的傳承者,才是最好。
怎麼才能達到這個目的呢?最簡單的方法,設下關卡考驗,能夠闖過去的,多半就符合要求了。
當然,也並非所有的墓穴都在等待有緣人,有些老不正經的前人,或者死後不想被打擾的前人,他們的墓穴,也是設下了重重關卡,不過,與等待有緣人的墓穴不同,這裡,可都是些死亡關卡,可謂危險重重。
因此,遺蹟或多或少都會有些困難與危險,以及各種難以預料的情況。從遺蹟中得到寶貝的人,數不勝數,甚至因此得到奇遇,一發不可收拾的人也有不少。但每年死在其中的冒險者,數字也是觸目驚心,遺蹟,是令所有冒險者又愛又恨的東西。
而這次,前三十二強要進入的,根據冰雪宮殿的介紹,似乎是第一種,是一處古勢力的遺址。並且,因為遺蹟存在危險,所以第四階段並非強制參加,前三十二強有權選擇是否參與,無論選擇,均不影響晉級第五階段。
不僅如此,對決定進入遺蹟的參賽者,冰雪宮殿會給予每位參賽者三個護身陣法,能在十滴的時間內抵擋虛皇以下的攻擊,以及一個傳送陣法,能夠在三千米內透過沿途所標記的傳送路線迅速進行傳送。
對此,樂戚感覺彷彿給予的防禦很到位,三次可免疫虛皇以下攻擊的機會加上一次可瞬間逃離三千米的傳送陣,只要不作死,好像真沒什麼危險了吧。
如此周全的保障,想來是第一屆北大陸聯賽,冰雪宮殿想辦得好看吧,畢竟這些人都是北大陸各大勢力年輕一輩的佼佼者,要真是在北大陸聯賽中出現大閃失,即便身為霸主,也不是那麼好交代的。