在這座機械戰場上,數量最多的機械殘骸,不是能量武器、也不是飛船星艦。
而是大大小小的矩陣。
所謂的矩陣,其實就是高密度排列的機械單元,它們組成了立柱、球體或立方體模組,以行列有序的網格形式搭建。
而這種矩陣,又被稱之為‘萬能模組’,因為它兼具了製造中樞、空間防禦/進攻陣列、機械物種本體、高維計算實體等作用,再強一點的話,甚至還有時空干涉、暗能量提取等強大功能。
此時高工電子眼上,大量的能量資料刷了出來,而他終於意識到了什麼。
畢竟是系統催熟的‘90級機械師’,比不上這些機械大師來自於本能的直覺。
只見不管是‘空間曲率’,還是‘能量波動’,又或是‘宇宙引力波’,這些各種各樣的宇宙資料,都有強烈的被修改的痕跡。
而這些‘修改痕跡’不是在某一片戰場才有的,而是以光年為單位的大型星際戰場,全部完成了‘修改’。
高工隨手刷了一個‘矩陣模組’的資料。
名稱:諾森提克矩陣Ⅳ型(軍用版)
類別:機械矩陣
品質:三級文明
重量:12100T
機械能:0/100億
防禦值:3000萬/3000萬
外掛欄:高能計算實體、聯合矩陣模組、空間引數調整外掛、能量引數調整外掛
軍用外掛欄:‘小宇宙’外掛
備註:這個星系中,總算是有機械文明想明白,蟲族是該怎麼打了,不容易啊
系統這話倒是沒有鄙視,反而有點感慨。
在機械主宰的‘庇護’下,雖說鎮壓了這個星系文明的發展進度,但某種意義上,也帶來了另一種形式的和平。
而本該在激烈的文明交鋒中生長起來的機械文明,才剛剛適應星際戰爭的強度,就一下子將強度拉到了頂,享受到了‘星際災害’的待遇。
所以蟲子文明能夠從其它星區橫掃過來,除了它本身的確很強,也的確是因為,這些才晉升三級文明沒多久的機械文明,完全沒有適應這種烈度的戰爭。
反蟲子同盟這種‘後勤暴兵、前線作戰’的打法,對於一般屬性的災害還可以。
但是對付蟲族,你得把一堆機械星球挪到蟲族母巢對面,才能靠著機械肝力肝死對方。
當然,也不是所有機械文明都沒想明白的。
比如說眼下這個‘矩陣文明’,就從戰術方面,找到了‘蟲族’,或者說,‘亞原子蟲族’的破綻之處。
所有微觀物種,不管是亞原子大小、奈米大小,又或是分子大小,雖然在沒有遇到剋星的時候,基本上橫掃宇宙八荒,幾無對手。
畢竟你精心製造的各種武器,它的分子密度(原子密度)可能還沒有一隻蟲子大。
那你還擋個屁咯。
但是這類‘微觀物種’也不是沒有剋星,那就是很容易受到‘環境屬性’的干擾。
一旦微觀環境變化劇烈,在普通物種都感受不到的情況下,這些打遍天下無敵手的蟲子就會大面積的死亡。
而‘矩陣文明’很顯然是發現了這一點。
所謂的‘小宇宙’外掛,說白了不就是‘空間泡’技術麼。
透過矩陣生成大量的空間泡,然後透過‘矩陣’的強大調整能力,覆蓋整個戰場,造成亞原子蟲子大量的死亡。
‘亞原子蟲子’既然沒有碳基融合能力,那就無法爆種,更無法突破空間泡的調整。
空間泡這種技術,最怕的,就是資料在一瞬間波動太大,那會崩掉整顆空間泡,甚至會引發連帶效應。