維爾維最後告知高工的座標,100%是兩個隧道的互動點。
而這個互動所在,多半也是史瑞克星盜集團的老巢。
不過只有兩個‘宇宙隧道’完成重合,這群‘量子疊加態’的星盜們,才能藉助‘奇點’與‘奇點’融合時產生的恐怖時空能量,應運而生。
所以只要在兩條宇宙隧道初步融合的時候進入,在‘時光漲潮’完成之前離開,就能避免與這群怪物星盜們交戰。
“老闆,虛空居者來的比我們早,他們知道‘弦空間’的真相嗎?”
在計算安全通道的過程中,埃姆維爾突發奇想,問道。
高工默默的搖了搖頭。
他不太看好。
再怎麼虛空血脈,它們也不是四階血脈,至少不會掌握‘聖子降臨’的本事。
沒有親眼目睹,恐怕很難想象到,蟲洞所生成的宇宙隧道,不是一條,而是兩條。
而且只有兩條重迭在一起,才是真正的通往‘弦空間’的通道。
不過高工也沒有小瞧了對方。
“對方未必能夠洞悉那群‘控弦者’的技術,但它們也不是沒有解法。”
“之前那群小玩,哦不,小天災戰士不是說了麼,虛空居者們,已經可以在宇宙隧道之中,製造大型穩定節點,那麼只要不斷反覆測試,就可以自己生成一條虛空通道,直奔黑洞核心。”
“黑洞那麼大——”
“我沒說這是聰明的辦法,我只是說,它們或許研究出了一種解法,反正只要不計資源的堆通道,遲早有一天,它們會誤打誤撞,撞入‘弦空間’之中。”
埃姆維爾想想也是,對於‘弦空間’的研究,這群虛空怪多半很早以前就開始了,早到那位虛空之主從控弦者手上脫身,就開始研究了。
這麼長時間都沒研究出什麼來,那這麼一想,對方很可能用的就是笨辦法。
或許隨著對方的空間技術越發進步,這種笨辦法的效率會有所提升吧。
但在這之前,自己等人恐怕早就拿著‘弦空間’的寶貝跑路了。
……
在高工發現了弦空間的真相之後,埃姆維爾很快拿出了第二套方案。
這套方案詳細的記錄了每一段宇宙隧道重合的時間,以及分離的時間,時間可以準確到秒。
不過這也多虧了玩家的幫助。
不是虛空居者不去探索蟲洞,也不是它們捨不得付出大量的犧牲,而是問題是,再多的虛空居者進入蟲洞,訊息傳不回來也沒用啊。
玩家死了還能在論壇上逼逼歪歪,讓高工知道他們是怎麼死的,進而推斷出來,蟲洞內部的狀態。
虛空居者可卡不了這種bug。
所以刨除運氣,單從科技的角度,除非虛空居者的空間技術發展到了接近當年控弦者的水準,不然基本與‘弦空間’無緣了。
[你破譯了‘宇宙隧道秘密’,解開‘弦空間通道’,控弦者文明好感+2000,個人聲望+1萬]
目前聲望:137300(每五萬重新整理一個boss面板任務
……
“單從理論上,整個‘弦空間通道’一共有九段,而維爾維告知我們的空間節點,在第四段。”
“也就是說,我們可以從這個蟲洞進入,就可以避免前三段的危險。”
“接下來,就是我們在每一個‘通道’的最大的時間。”
埃姆維爾一揮蟲足,六個數字標記了出來。
可以看的出來,時間越往後,就越短,比如‘第四段’可以有5分鐘的時間,但到了最後三段,時間卻是以‘光秒’來計算。
也就是說,到了最後三個‘通道’,必須以光速闖過。
除了高某人,也沒別人了。
這一次參加會議的除了三個npc,便是剩下的所有玩家。