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第一百零八章 屠戮獵人(下) (第1/3頁)

跳蚤市場,大量的輻射獸屍體堆積如山。

高工走在其中,選擇最後的改造。

幅射獸屍體是很不容易腐爛的,因為它們活著的時候,便是高溫、裂變、能量,這足夠讓它們養出一副鋼筋鐵骨。

高工在思索最後的改造方向,想著想著,他切開了遊戲版面,點到個人系統這一欄。

&nax(機械化改造) 22%(生物改造)

運動系統9%(機械化改造) 4%(生物改造)

神經系統6%(機械化改造) 7%(生物改造)

內分泌系統1%(機械化改造) 1%(生物改造)

迴圈系統5%(機械化改造) 4%(生物改造)

呼吸系統1%(機械化改造) 1%(生物改造)

消化系統1%(機械化改造) 3%(生物改造)

泌尿系統1%(機械化改造) 1%(生物改造)

生殖系統1%(機械化改造) 1%(生物改造)

其中,10級的改造上限是25%,20級的改造上限是50%,等級越高,改造的上限就越高,到了3級文明,便是90級,理論上說,到了90級,所有的人體系統改造率都能達到100%。

當然,不同星球智慧種族的身體構造是不一樣的,有的矽基生命沒有呼吸系統、有的蟲族生命內分泌系統過於發達,上限能飆到200%,有的硫基生命體生活在紅巨星的超高溫環境中,根本木有***,不對,是沒有生殖系統,有的氣體類生命,渾身上下只有一個迴圈系統。

不過總的來說,大部分碳基生命還是比較正常的,走極端的終究是少數。

這也導致了,系統改造的平衡性比起追求數值的極端性,要更好一些。

這也是為什麼在10級之內,某一種身體系統的改造率上限不超過兩位數。

答案是,超過兩位數,其它系統就帶不動了。

高工的生物改造只剩下3%的範圍,說多不多,說少,其實也不少。

當初他換了一個收割者的胃,順便吸收了它的消化系統,改造率才+3%。

這是在某一個系統內,區域性性改造的數值。

內分泌系統、呼吸系統、泌尿系統、生殖系統,改造率全是可憐的1%。

而恰好,這都屬於內部改造,不是加個生物義體、換個外掛什麼的。

以高工目前的生物狀態,多一個、少一個攻擊性武器,其實沒多少區別。

反倒影響正常活動。

畢竟刀肢好歹能收回體內,其它玩意就不好說了。

他首先排除了生殖系統。

無數玩家慘痛的經驗表明,練葵花寶典,並不能增漲多少實力。

反而會極大影響之後的人體改造。

沒有小jj,改造必失敗。

這是上一世比較流行的說法,而比較科學的說法是,生命活動的本質是遺傳資訊的傳承。

在低階別的時候修改生殖系統,可能會在一定程度上擾亂遺傳資訊。

“練葵花寶典還等以後吧。”

高工換了個角度思考問題。

目前的情況下,自己到底需要哪一種改造,或者說,還有什麼短板需要彌補。

認真的想了想。

貌似還真沒什麼短板。

五位屬性遠超同級選手,爆發不缺、武器不缺,物理防禦有甲,能量防禦也有初級能量免疫,精神層面的技能不少,巨能吸血,還能區域性變形,連boss模板都有了。

這種情況下,非要說的話,自己貌似在遠端攻擊方面不行?

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