玩家之間的水平也會被瞬間拉近。
林峰他們一直爬出了很遠,才鬆了口氣。
“可以了,這邊應該沒有對手存在。”
林峰說道。
“呼~!”
汪淼兩人也是和林峰會和。
“哈哈,成功了!”汪淼哈哈一笑,“把他偷襲殺了之後,我們就有人數優勢了。”
另外一個隊友也笑著點頭。
“我們現在幹什麼去?繼續包圍?”汪淼看向林峰。
林峰略微思索了一下。
“汪淼,你繼續深入對方的場地。去幫助丁浩搜尋對面基地。”
基地的分數還是很高的。
若是沒有正面戰場的壓力的話,入侵對面場地,尋找基地,是最佳的選擇。只要能夠找到基地,就可以一瞬間拉開大量的分數。
簡直血賺。
“那你們呢?”
林峰看向另外一個兄弟。
“你現在還剩下多少血量?”
他沉吟片刻:“應該還有2點。只要是被子彈命中到非四肢部位,應該就會被殺。”
他們身上都有感應器。
根據子彈打在身上的力度,還有位置,來判斷扣血的多少。
不同槍支射出的子彈力度有差距,狙擊槍和衝鋒槍之間的力度差別很大。而且也可以透過這些資料,來判斷到底是什麼槍支射出的子彈。
從而計算分數。
同時,槍支子彈射出的距離不同,距離也會不同。
距離越遠,力度就越小。
正常槍支都會隨著距離的增加而減少威力,叢林槍戰的彷真槍更是會如此了。
“那好。”
林峰心中已經有了想法。
“你這麼做……”
汪淼面色古怪。
這是拿隊友當誘餌嗎?
但其實也沒什麼問題。
畢竟叢林槍戰,也不會真的死人。
一切都是為了分數。
這種誘餌戰術,在之前的排位賽,也被廣泛使用。
現在這種場景,使用誘餌戰術是最明智的。只要能夠知道對面狙擊手的位置,就算是損失了一個殘血隊友,也是血賺的。
狙擊手只要被接近,就廢了。
而且狙擊手一般血量都是滿的。
如果能夠將狙擊手擊殺,那就直接賺大了。