549 勾引! (第5/6頁)

玩家之間的水平也會被瞬間拉近。

林峰他們一直爬出了很遠,才鬆了口氣。

“可以了,這邊應該沒有對手存在。”

林峰說道。

“呼~!”

汪淼兩人也是和林峰會和。

“哈哈,成功了!”汪淼哈哈一笑,“把他偷襲殺了之後,我們就有人數優勢了。”

另外一個隊友也笑著點頭。

“我們現在幹什麼去?繼續包圍?”汪淼看向林峰。

林峰略微思索了一下。

“汪淼,你繼續深入對方的場地。去幫助丁浩搜尋對面基地。”

基地的分數還是很高的。

若是沒有正面戰場的壓力的話,入侵對面場地,尋找基地,是最佳的選擇。只要能夠找到基地,就可以一瞬間拉開大量的分數。

簡直血賺。

“那你們呢?”

林峰看向另外一個兄弟。

“你現在還剩下多少血量?”

他沉吟片刻:“應該還有2點。只要是被子彈命中到非四肢部位,應該就會被殺。”

他們身上都有感應器。

根據子彈打在身上的力度,還有位置,來判斷扣血的多少。

不同槍支射出的子彈力度有差距,狙擊槍和衝鋒槍之間的力度差別很大。而且也可以透過這些資料,來判斷到底是什麼槍支射出的子彈。

從而計算分數。

同時,槍支子彈射出的距離不同,距離也會不同。

距離越遠,力度就越小。

正常槍支都會隨著距離的增加而減少威力,叢林槍戰的彷真槍更是會如此了。

“那好。”

林峰心中已經有了想法。

“你這麼做……”

汪淼面色古怪。

這是拿隊友當誘餌嗎?

但其實也沒什麼問題。

畢竟叢林槍戰,也不會真的死人。

一切都是為了分數。

這種誘餌戰術,在之前的排位賽,也被廣泛使用。

現在這種場景,使用誘餌戰術是最明智的。只要能夠知道對面狙擊手的位置,就算是損失了一個殘血隊友,也是血賺的。

狙擊手只要被接近,就廢了。

而且狙擊手一般血量都是滿的。

如果能夠將狙擊手擊殺,那就直接賺大了。

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