462 大頭vs蠻王 (第1/4頁)

管澤元的分析得到了在場眾人的認可。

說蠻王打大頭絕對沒法打嘛?這倒也不是。

只是非常考驗蠻王本身的操作細節與對抗壓的理解能力。

對拼起來,蠻王的機會是很小的。

只有抓到大頭的一絲絲破綻,才有可能單殺。

對方也是韓服第一大頭,也不是什麼軟柿子,失誤更是少。

當然還是老生常談。

如果這盤是排位的話,有打野的配合,蠻王這個英雄本身還有大招能夠抗傷害,想抓大頭也不是特別困難的事情。

但完全是1打1的情況下,打打頭就非常非常考驗技巧了。

進入遊戲後。

林峰和大頭也是來到了上路。

林峰直接進入到了草叢裡面,一直往前走,走到了最前方的草叢。

正常會玩的大頭都會在兵線上來之前,先擺炮臺,大頭的炮臺本身也是放出來之後就立馬計算cd的。

大頭提前放炮臺的話,線上上就有三個炮臺,而在身上還是可以留三個炮臺,這樣就算炮臺被林鋒打掉了之後,他也立馬可以補充炮臺的數量。

而且提前擺放炮打還有一個好處就是可以不用被逼位置,可以直接開始推線!

只要直接掌握線權的話,對於大頭來說就是最有力的開局。

有限權的大頭,那就是折磨中的折磨。

只要對面大頭不失誤,就算打起來,林峰這邊也沒有什麼勝算。

林峰也是非常清楚這一點。

他打大頭同樣也沒有特別多的經驗。而且大頭這個英雄和其他英雄不一樣,很多細節在打大頭的時候都用不上。

林峰等待了一會後,對面大頭並沒有出現。

林鋒沒有繼續等,直接去對面塔下找他,但是還是沒有發現大頭的身影。

“猜錯了。”

林峰皺眉,很有可能,大頭應該是從下面繞了過去。

想到這裡之後,林峰直接往下面河道草叢走過去。

不過剛剛往下走,就看見大頭從下面繞了過來,而且直接在兵線的中間匯聚位置開始擺放炮臺!

林峰微微搖頭。

本來他過來逼位置就是為了限制大頭把這個炮臺放到這個位置來。

只要他把大頭堵在塔下,大頭想要和他換血的話,就必須要放炮臺。

但是放炮臺的話,他的第1波進攻就會被化解掉。

“他應該是一個老大頭。”

這種處理,臨時玩大頭的玩家是絕對不會想到的。

林峰也是沒辦法,只能重新回到草叢裡。

直接開始回城。

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