“巨大戰艦爆炮核的攻擊!”
流星笑道。
“明星就給我乖乖留在舞臺上,上了戰場就要做好被炮火轟殺的準備。”
“多謝提醒,但不用了。”
明日香半步不退。
“發動陷阱‘二重巴塞舞姿’!對方向自己場上攻擊表示怪獸攻擊時,那隻怪獸的攻擊變為向自己的直接攻擊!”
“納尼?”
流星這下意外了。
變成直接攻擊?這女人瘋了?
果然見陷阱生效,爆炮核的一炮直接繞道,繞開前場的電子化明星,爆發的火力徑向著明日香本人席捲而去。
轟!
明日香悶哼著被炮火吞沒,強大的立體影像衝擊讓她也不由半跪在地。
“居然用決鬥者自己的身體來保護怪獸。”流星對這迷惑操作大為不解,“為什麼?”
但跟著便見,一道修長倩影破開了火焰幕牆,一記華麗的鞭腿迴旋著徑向他抽來。銀流星一驚,本能抬起決鬥盤格擋,仍被那一腿抽得上身猛顫,踉蹌後撤。
“什麼!?”
“二重巴塞舞姿,將對方怪獸的攻擊變為直接攻擊。”明日香解釋,“但同時也給予對方被攻擊物件怪獸的攻擊力數值的傷害。”
【明日香,LP 4000→LP 1500】
【銀流星,LP 4000→ LP 2800】
“原來如此,以傷換傷的卡嗎?”
銀流星拍了拍身上的灰塵,仍是輕蔑地笑道。
“但這樣真的好麼?”
“我這邊可是攻擊力2500的上級怪獸,只是換到了用那種弱小舞者的攻擊,未免太虧了一點吧?”
“這就不勞你費心了。”明日香微笑,“二重巴塞舞姿還有後續的效果。
剛剛那隻自己的怪獸,在下一個自己的回合可以對對方玩家直接攻擊!”
實卡化,小子!
這也是明日香起早貪黑在那實驗室裡得到的升級,她最喜歡的陷阱之一。
原本動畫效果是把對方的攻擊變成直接攻擊,然後自己的怪獸立刻對對方也直接攻擊一次。當然,這種“在對方的戰鬥階段用自己的怪獸直接攻擊”的操作一看就很不規範很不K語言。
實卡化不僅做了規範化處理,也進行了加強。決鬥者承受了對方的直接攻擊後,先給對方自己怪獸攻擊力數值的傷害——不是進行戰鬥,而是給予效果傷害。並且下個回合還能額外獲得一次騎臉機會。
這樣就從單純的以傷換傷變為了自己這邊的進攻優勢。
“並且,在我受到直接攻擊的傷害時,另外的蓋卡也已經發動了。”
明日香第二張後場也已經翻開。
“發動陷阱卡‘傷害之門’!”
自明日香身上席捲過去的爆炸火光和衝擊並未消散,而是在那陷阱引導下匯聚起來,幻化出了有如一扇門的形狀。
“傷害之門在自己受到戰鬥傷害時才能發動,可以從墓地把持有那個傷害數值以下攻擊力的一隻怪獸特殊召喚。”
明日香決鬥盤的墓地裡綻放出一陣金芒,怪獸卡牌飛出,猶如穿過了那扇傷害之門,化作一道嬌小的身形迴旋著輕盈落地。
“把‘天使的施捨’丟棄去墓地的這張卡,電子化芭蕾裙特殊召喚!”
【電子化芭蕾裙,攻擊力1000】
“原來如此。”