256:拉扯! (第4/6頁)

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拉扯。

也是白色月牙曾經執意想讓369學明白的知識。

當年‘拉扯’在團戰裡的作用不太明顯,因為大家都是一波團戰打到底,依靠硬輔開團,很容易打出減員效果。

而後就演變成一邊倒的追擊姿態。

但自從S12季中版本更新後,Zefa便敏銳判斷出‘拉扯’將決定一支隊伍的團戰上限!

現在就連脆皮射手坦度都相當可觀,中後期動輒2500點血量以上,還有秒錶、復活甲等等保命裝備和軟輔的護盾/治療量加持。

更別提前排戰士!

劍魔就是其中典型,一輪集火很難將他秒掉。

可想而知,減員後窮追不捨的莽夫技巧不適用當前版本,巧用拉扯,讓英雄吃一輪集火後拉到後方去,換隊友來吸引敵方注意力,自己伺機而動便極具可取性!

五名隊員利用耐久度補丁提升的坦度來分攤傷害,雖然大家血量都不會剩餘太多,但手裡攥著的技能可是實打實,戰鬥力依然不容小覷,遠比三兩人存活下來、其餘隊友死光光要更加科學合理!

為了將這一理念融會貫通,V5教練組沒少下功夫,現如今雖說依然有部分隊員存在一時腦熱、衝鋒陷陣過於激進等缺陷,但是比起之前,提升顯而易見!

V5本場先鋒團就是這麼打的。

後排三人先吸收猴子一輪大招進場,程徹再用肉身去勾引敵方,誘使京東上野對劍魔展開第二輪集火!

旋即卡薩再用大招前衝,去阻礙JDG後排進場。

澤麗這英雄沒E【燦麗花火】就很難越過面前的敵軍去輸出後排,導致Hope沒能及時將程徹送走,讓劍魔吃到回血!

團戰打完,V5除去劍魔為了強行留人陣亡,剩下四人血量均不過半。

但依舊成功將戰場打掃乾淨!

拉扯理念支撐下的團戰,令隊伍前後排分明,一輪輪的緩衝分攤傷害,最大程度保障選手不會暴斃!

新奇的團戰理念,打得京東眾人頭暈目眩!

他們望著各自的黑白螢幕,始終想不明白為什麼會輸得這般悽慘!

正常來說,有猴子和鱷魚兩尊前中期戰神存在,京東斷不會遭到V5的團戰碾壓!

“不可能,沒道理啊……”Missing在語音裡很是納悶。

是不是,哪裡出了問題?

但血淋淋的事實擺在眼前,他們千辛萬苦才打出4換1,本就劣勢的局面雪上加霜!

紅米在後臺休息室看完團戰過程,託著下巴若有所思。

他也瞧出V5展現的團戰思路不太對勁。

可惜不等紅米看出門道,峽谷裡的對局就已失去懸念。

Elk靠先鋒團收穫頗豐,待卡薩控住峽谷先鋒後,還將紫皮大蒜放在盧娜那條線,幫助V5雙人組撞塔皮進一步提升發育!

致使轉線期剛剛開啟,中路線權便全然落入盧娜手中!

Missing起先還不太服氣,硬著頭皮出去做眼,結果回來就被盧娜逮個正著!

盧錫安滑步接狂風騎臉,兩槍接Q【透體聖光】將露露打殘,逼迫敵方交出變羊術。

等變羊術結束,盧錫安再用W接R【聖槍洗禮】,一排聖銀子彈射出,輕而易舉便將露露血條清空!

“Elk本場比賽狀態火熱,轉線到中路也趁機打出2v2擊殺!”澤元讚不絕口,“這波不光宰掉露露,還用先攻給自己偷取100+金幣!”

盧錫安自身強大的爆發能力和先攻無比契合,而且冷卻時間極短,基本每一波兵線到來都能轉好。

Elk將先攻的威力發揮到淋漓盡致,動不動就滑步向前強行換血,壓低敵方雙人組血量的同時還能提升自身發育!

京東雙人組被壓在中塔內喘不過氣來,只能被迫接線吃,而且中路兩側的視野都做不出去,變相拖累野區和邊路!

牙膏的塞拉斯隨著等級和裝備的提升,慢慢能佔據對位優勢,一旦拉住發條就能至少打出一個閃現。

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