“不不不,大核ADC和大核上單體系是完全背離的不同戰術。”
“因為打野精力有限,對局裡的資源也很有限,不可能同時養出兩個邊路C位,通常情況下都是二選一。”
“而在其中,能選大核ADC就一定會選,因為相比於靠技能命中率和進場時機來輸出的上單大核,ADC的輸出頻率更穩定,並且有射程加持,天生就更適合接管後期!”
明奎總算是聽明白了,露出恍然大悟的表情。
眾人回到好望山基地的第一時間,V5教練組就開啟會議。
“咱們接下來的訓練賽,要著重訓練一下Elk使用後期大核的能力,同時還要讓Dream融入團隊,不能再像剛剛結束的比賽那樣,遊離於戰場之外!”
&n你得把賈克斯、青鋼影之類的邊帶戰士重新拾起來……”
Nofe囑咐道。
“沒問題,”程徹向來是以隊伍為主,滿口答應下來,轉而又提出自己的小要求,“我還想找TheShy練一練別的輸出類英雄可以嘛?”
Nofe欣然允諾。
反正他舉例的那些上單戰士類英雄,程徹在春季賽期間都使用過,重新熟悉一下也費不了多少功夫,有多餘精力去擴充英雄池自然是件好事。
程徹這就打算去。
專門找對方的原因很簡單。
他要練的英雄,認識的選手裡只有姜承録最為熟練。
接到新任務的Elk也躍躍欲試,“這下又有厄斐琉斯可玩咯,配個泰坦蕾歐娜宿便殺……”
“沒辦法玩硬輔了吧?”歐恩打岔,“耐久度補丁一更新,再選硬輔很容易出現傷害不足的情況。”
Zefa這次十分認可他的看法。
“沒錯,硬輔多半都是要找到一兩次機會來出控制打出擊殺,但英雄容錯率提升上去,硬輔的生存空間就要被壓縮到極致!”
原本硬輔兩套技能就可以打閃,現在要至少三套技能,就意味著對於硬輔的技能命中率更加苛刻!
畢竟硬輔絕大多數時間裡,都只能掛在塔下捱打,也沒辦法給ADC提供多少幫助。
“我和魯哲都認為,接下來的下路輔助生態會以露露之類的軟輔為主,幫助大核射手能夠更好的接管後期團戰!”Zefa說出自己的理解。
這也是相較春季賽發生最大改變的一點。
歐恩聽言登時樂開花,“蕪湖!有軟輔玩咯!”
他最喜歡玩的從來都是軟輔,其他的勞什子布控泰坦蕾歐娜,通通不熟嗷!
“但輔助捨棄掉開團能力後,這部分缺失的部分就得從打野身上找補回來,”Nofe看向卡薩,“你得多承擔開團任務。”
洪浩軒一開始還挺高興。
對他來說,只要不玩野核,別的一切都好說!
但緊接著Nofe就補充一句,“你面臨的最大挑戰是中後期如何解決掉自己的迷路問題。”
“開團手最怕自己衝進去,結果隊友全都跟不上,那樣一旦脫節就會出大節奏……”
洪浩軒被監督戳中痛處,面露訕訕之色。
“實際上還行,”他找到託詞,“自從Lim開始幫我分擔指揮壓力後,我前期不用費太多心思,中期打法沒那麼迷。”
教練組成員面面相覷,都從對方臉上看出幾分擔憂。
依二人的看法,上單在對線期承擔指揮任務,並不是最完美的選擇。
因為上單這條路的位置所限,選手多數時間都是將注意力放在自己身上。
眾所周知,上路是一座孤島。
你要指望上單玩家多麼善解人意,能去體諒另外四個位置的處境?
Zefa和Nofe一致認為,中期邊帶過程,才是上單理應發揮指揮能力的階段。
上單可以透過搖人突襲/佈置視野等方式,把隊伍的中期空間騰出來,幫隊友創造出發育環境!