200:就虐,就虐! (第3/7頁)

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他面對程徹的斷線玩法滿頭大汗。

若是在兵線進塔前,用肉身將其卡在外面,那hanabi無疑將會虧損大量生命值。

如今又不是中後期英雄血量膨脹上來的時候,眼下船長並不算肉,而且自身的恢復手段只有炫砂糖橘,在血量沒壓到極限的情況下,w吃橘子買上來的血頂多能挨小兵兩輪集火!

但hanabi又不可能放任小兵一直進來對自家防禦塔造成傷害。

他思前想後,決定在普通短線來臨時用肉身扛一下,血量較多戰鬥力較強的炮車線到來,就將其放進塔再處理。

可是即便如此,hanabi的血量仍然在不斷降低!

反觀程徹,做出榨血睥睨之後回覆能力上升一個臺階,斷線根本就不用付出多少血量代價!

從雷達卡薩口中確定psg打野動向後,程徹卡在船長交掉橘子的真空期,待炮車線進塔就果斷開啟疾跑往對面面前衝!

並提前將第1段大招甩向後方,而非船長身上!

“你到底要怎樣啊?!”cyo大吃一驚,“limpid的關竟然想越塔強殺火龍!”

hanabi見狀不敢有絲毫猶豫,大招【加農炮幕】朝腳下灑去。

程徹選擇ew向前,讓自己卡住聖靄邊緣,將船長隔絕在外。

如此一來,加農彈幕就無法轟擊並緩速到他!

緊接著r2【引針簇射】接普攻削低船長血量。

hanabi眼見自身血量下降到一半以下,看清格溫第3段大招抬手釋放,便連忙交出閃現。

穿梭向前,躲掉引針簇射的同時還鑽到格溫聖靄內部!

火刀a在格溫身上,擺下第2只桶子再用q【槍火談判】引爆最初的火藥桶,重新整理火刀後再來一記普攻!

“好火龍!”cyo眼前一亮,“操作也太秀了吧!”

只是並沒有什麼用處。

程徹q【快刀剪亂】命中船長,剪刀中心製造出來的真實傷害極其誇張!

他再a一下就接剛剛轉好的e【斷續疾走】離開炮塔射程,順帶著利用增加的額外普攻射程再朝船長髮起致命平a!

配合一波炮車兵線的集火,hanabi頭頂血條被清理一空!

整個越塔過程,程徹的操作樸實無華,只能看到汗水與努力!

當然這其中離不開精確的傷害計算與技能冷卻判斷。

“哇,這也能死嗎?!”cyo不願意相信自己的雙眼。

“這版本格溫就是數值怪呀!”叉燒解釋道,“設計師純屬腦子昏頭了才會加強她!”

12.7版本,布娃娃又迎來了一次增強。

e【斷續疾走】普攻縮減cd比例從50%提高到60%,r【引針簇射】冷卻從120/100/80秒變成100/90/80秒。

妥妥的大加強!

正是得益於e技能的提升,程徹才能及時刷出斷續疾走將hanabi斬殺!

否則慢上一秒可能都會被船長換掉!

hanabi無奈的撓撓眉心,臉色陰沉下去,所幸他本來就面容黝黑,外人也看不出他的神態變化。

被越塔擊殺還交掉閃現,任誰來看都是血虧無比!

而屋漏偏逢連夜雨。

rookie的狐狸利用線權先推先動,來到下路發起突襲。

歐恩本局選用的機器人自線草裡閃現鑽出,q【機械飛爪】逼出對方adc的閃現。

但宋義進不依不饒,開啟靈魄突襲接e閃強行魅惑住敵軍射手。

elk操作女槍用e【槍林彈雨】緩速留人,開著w同樣是毫無操作的一通平a便將人頭繳納!

psg中野後知後覺做出聯動,還想奔向上半區找程徹的麻煩,嘗試靠hanabi的前推兵線進行越塔強殺。

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