200:就虐,就虐! (第1/7頁)

本局接受賽後採訪的是rookie。

他戴著耳機跟翻譯明奎坐在隔間裡,面帶靦腆笑容,看起來人畜無害。

現場主持人樸志宣透過遠端連線丟擲首個問題,“首場對陣dfm的比賽,v5以迅猛快攻終結懸念,甚至在18分鐘靠limpid擊殺掉敵方雙人組後,就直接召喚峽谷先鋒推平敵方水晶……”

“請問這是提前做好的戰術安排還是臨時起意呢?”

rookie認認真真回答,“賽前窩們就有想過要速戰速決嘛,畢竟今天要打6場比賽,如果耽擱太久對我們後續對局的狀態多少會有影響。”

樸志宣頷首,順著宋義進的回答猜測道,“那v5今日的所有對局,主要目標就是力求以最快速度拿下全勝晉級對嘛?”

宋義進咧開嘴角,笑容都因此而放大,似乎是想到什麼開心的事情。

“難說。”

明奎側頭瞅自家中單。

他算是看明白了,為啥rookie一個寒國人接受當地採訪還要拉上自己這隻翻譯雞。

原來是為了把不好直說的問題全都拋給他!

這‘難說’我要怎麼翻譯?

明奎最後只能以涉及隊伍戰術不方便回答為由搪塞過去。

間隔一個小時,v5全隊再度登場,迎戰土耳其外卡diw。

要論綜合實力,diw甚至還不如太君。

&n能靠歸化湊齊三個韓援。

在小賽區裡,大多數情況下誰家韓援多,誰就更有實力——越南賽區除外,那邊不太喜歡用kr選手,並且工資也很低,外援本身也不太樂意去。

結果就是diw對線期連像模像樣的反抗都做不出來,便被v5三路再度平推,短短10分鐘就建立起將近4000金幣的經濟優勢!

只能說附帶防禦塔高額抗性的鍍層版本,會拉近頂級強隊之間的對線實力,但如果選手自身對線實力不太行,戰力差距就會被無限放大!

畢竟一層塔皮足足160金幣,萬一因為對線沒打贏被迫回城,讓對手吃到兩層鍍層,跟單殺一次也沒什麼區別,雪球照樣能滾動起來!

土耳其解說只覺萬分絕望。

巨大的對線實力差距,讓外卡賽區解說與觀眾看不到一點獲勝的希望!

&npid太兇狠了,他的賈克斯根本不給喘息空間,只要有跳斬就會不停的上前換血!”土耳其解說抓著頭髮,“starscreen的格溫根本吃不消傷害!”

程徹跳臉開敲,第一時間是不開反擊風暴的。

他只需qaaw卡耀光1.5秒的冷卻打出兩次額外傷害,外加一次r被動輸出,換血上就絕對不會虧!

這時格溫如果試圖反抗,程徹才會交出電風扇來格擋傷害,並將格溫暈住以拖到自己的下一記跳斬轉好。

否則把技能一股腦全都交出來,布娃娃就可以肆無忌憚開r反打,反倒是武器會處境尷尬!

程徹玩法天衣無縫毫無破綻,土耳其上單一籌莫展!

本來賈克斯就剋制格溫,雙方的操作又有差距,程徹在對方頭頂猛刷三次單殺!

只不過他還沒把上一塔推平,下路都快上高地了。

這倒是經典的上單現狀。

elk+on當下實力在lpl充其量只能算一線守門員,論純對線不如tes和edg下路組合,但是打個土耳其外卡,屬實是降維打擊!

歐恩殘血釣魚,elk的卡莉斯塔在後面猛滑,等輔助被打成殘血再用精靈球收回,兩人靠這招屢試不爽瘋狂拿人頭。

v5依然是不整長痛局,除去rookie賴線太久被diw抓住機會擊殺過一次,全隊連一次陣亡都沒有,同樣是二先鋒直衝高地!

diw靠打野懲戒將紫皮大蒜擊殺掉,這才免於步入dfm的後塵,被峽谷先鋒跳舞嘲諷。

不過抵抗終究不成氣候,v5在20分鐘之前依舊將diw基地推平!

觀眾滿頭問號。

&n差不多嘛?

照樣是靠先鋒速通啊!

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