他巴不得rng趕緊死,況且程徹還跟自己組排過,karsa更是前隊友,好歹算是有丶交情,讓烏茲能心安理得支援v5。
“bin處理完兵線還要回城……這都快10分鐘了,青鋼影就一顆人頭60只補刀,神分遙遙無期還怎麼玩?!”uzi說出大實話。
“v5拿先鋒撞完中一塔鍍層,能轉戰小龍,rng要防守中線解決先鋒,只能把第一條小龍放掉!”
對線期仍在進行。
陳澤彬將兵線推進塔,程徹也沒著急去全部清除掉,而是慢慢補尾刀。
這樣能確定下一波兵線在v5塔前交匯,形成回推線。
程徹得以在1分鐘後帶著囤積起來的兵線進入rng上塔!
在此之前,陳澤彬一直在塔前掛著無事可做,他可不敢上前觸黴頭,再被阿卡麗刮兩下,指不定背靠防禦塔都守不住!
但bin萬萬沒想到,即便青鋼影是滿血,程徹也不打算放過他。
先卡著防禦塔朝小兵轟擊的間隙用q寒影破掉青鋼影身上的骸骨,後退一步拉開炮塔射程,旋即加速回身用出ar!
表裡殺繚亂剛剛冷卻完畢,就被程徹用來穿過青鋼影的身軀!
“不是吧?”烏茲驚訝的探頭,“滿血也要越?!”
&n你有點太狂了叭!”
程徹鑑於不是從最遠處施放的r,施法過程無法完美銜接隼舞,乾脆就先捏在手裡。
拉出潛龍印被動,回身開霞陣雙重加速拉近距離,再用出aqe!
到這一步,陳澤彬總算是能aq打出自適應護盾。
但程徹直接利用後撤步拉出防禦塔射程!
稍等能量回復,旋即二段e衝殺回來!
陳澤彬選擇鉤索掛牆,朝著程徹飛來的方向交二段牆返,嘗試將阿卡麗踢暈!
儘管這樣無法打斷敵方的隼舞傷害,但是踢暈對方,自己能提升攻速並製造傷害,炮塔也能幫忙多轟一炮!
然而就在青鋼影即將踹中阿卡麗的瞬間,離群之刺突然斜向位移!
海克斯火箭腰帶!
這道具能打斷阿卡麗位移,強行改變方向!
而且推推棒是屁股後面射一發,面前再攢射一輪。
程徹正好斜向移動,避開青鋼影的身軀!
並未製造出傷害,也就理所應當不會抗到炮塔仇恨!
陳澤彬落到阿卡麗不遠處,牆返落了個空!
他如墜冰窟。
程徹回身再a潛龍印,並且再跟一記q寒影!
防禦塔鎖定再落下一炮,可是距離上一炮已有3秒間隔,傷害徹底重置!
前後三記寒影、三記潛龍印外加e1r1的傷害,在征服者的高額層數加持下,青鋼影血量已是岌岌可危!
bin預判程徹會像之前那樣到達斬殺線就交r,趕緊用出自己的海克斯最後通牒,嘗試用不可選取機制來躲避。
可是程徹並未交r2!
頭頂亮起提莫點贊!
待青鋼影落地,阿卡麗再用出表裡殺繚亂!
忍者苦無將原始碼青鋼影胸口的海克斯核心擊碎!
卡蜜爾血條再度被清空,無力倒地不起!