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010:我閃轉騰挪,你轉瞬即死!(章末有手打彩蛋) (第1/5頁)

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感受著心臟不安的跳動,程徹唯有深呼吸兩次努力保持鎮靜,縮在兵線後方等待血瓶回覆。

對他來說對拼失利損失的不止是血量,還有線權。

別看陳澤彬之前將兵線推過河道,但當時Bin是沒有線權的,純粹是被回推線所裹挾,而程徹才是想推就推想控就控的一方。

然而現在攻守之勢異也!

陳澤彬當即加快推線速度,三下五除二便將囤積起來的兩波短線通通送入敵方上一塔內。

隨後開始如法炮製,依靠寒影去卡著對方補遠端兵的間隙來消耗換血。

雖然Bin的阿卡麗熟練度並不是很高,可是自從TheShy將拉扯防禦塔的技巧在職業賽場上大肆推廣開來之後,這已經算是頂級上單的必修課!

陳澤彬用起來倒也像模像樣,在防禦塔射程邊緣反覆橫跳,前後共計寒影紮在程徹身上,將他的最後一瓶血藥逼了出來!

圍觀玩家閒來無事,一直在旁邊嘰嘰喳喳,如今見Bin進一步抹平劣勢,討論聲更是再度拉高几分。

隨著人群掀起的聲浪越來越高,不少原來沒想來看這場Solo賽的玩家也本著從眾心理聚集過來,打算湊湊熱鬧。

“帥拉扯,原來Bin哥的阿卡麗這麼厲害,我看他比賽裡水平一般啊?”

“那是跟牛頭馬面那樣的超一線職業選手比好不好?打咱們這些路人玩家還不是隨便殺?”

“合理,感覺兩邊的對線細節不在一個層次!”

也有人記得程徹前兩分鐘的驚豔表現,聽到這話忍不住開口,“真能吹,前期明明都被小網管打得汗流浹背……”

一旁站著的百事黑子再次跳反駁斥。

“你懂什麼,bin哥來網咖滑鼠不適應罷了,玩兩分鐘就調整好啦,不信你看網管能翻身不?”

陳澤森都蚌埠住了,“不是,你小子到底站哪邊?最早替陳澤彬說話,然後說小網管厲害,現在又跳回來了?”

對方嘿嘿直樂,“之前是我看走眼了,感覺還是bin哥更強……”

程徹總算是將塔下兵線處理完畢,期間對方的寒影消耗已經將他剛剛生成不久的骸骨鍍層再次敲碎。

意味著雙方將再次出現骸骨時間差!

這回程徹學聰明瞭。

他提前點開對方的角色狀態列,觀察起骸骨冷卻時間。

由於自身的動態視力天賦異稟,程徹不用時時刻刻去關注螢幕角落裡的狀態列,只需偶爾抽空瞄上一眼,便能清清楚楚記錄在腦海中,並不會牽扯過多的對線精力。

45秒骸骨CD轉瞬即逝,待bin的骸骨轉好,雙方的第7波兵線正好到來。

程徹擁有的同樣是一波回推線,己方小兵明顯戰鬥力更強,帶動兵線交接位置不斷向前。

他想要趁機用煙幕彈加速上前破掉對方的骸骨。

可是陳澤彬早有預警,見程徹伺機貼近,直接交E隼舞拉開距離,不給對方輕易換血破骸骨的機會。

程徹別無他法,只好用寒影快速清線。

來到5級後,擁有三級Q的多蘭戒阿卡麗用兩發寒影就足以清空後排兵血量,而且每記Q所需能量也降低到100點,英雄清線效率大大提升。

他站在敵方前排兵的最中間,確保寒影能夠扎到儘可能多的小兵,協同己方的兵線在4分45秒就將兵線通通推到Bin的塔內。

之所以推的這麼快,是因為時間距離第9波兵線的到來越來越近。

玩LOL的都知道,搶2、搶3和搶6是對線期幾個特別重要的節點,誰先搶到等級差,誰就會率先迎來戰力質變!

而單人線玩家的第9波兵線,就正好卡在升6的關口上!

只要吃滿前8波兵線外加第9波兵的首隻近戰兵,英雄即可來到6級!

程徹對此心知肚明——這也是他之前旁觀許硯的鱷魚與諾手Solo時,只輕飄飄瞥上一眼就敢提早做出勝負判斷的原因。

雙方單挑至今都沒回過城,亦沒有像之前的王慕霸那樣被卡掉經驗。

誰能吃到第9波兵線首隻近戰兵的經驗,誰就能掌握絕對的戰場主動權!

以阿卡麗的6級提升,沒準將一錘定音殺死這場單挑!

倘若程徹慢悠悠囤線進塔,Bin將理所應當擁有回推線,形勢直到第9波兵線到來也不會改變!

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