彈幕裡已經是問號滿屏。
孫亞龍強作鎮定,“別狗叫,看我再來一次!”
這次q閃e是放出來了。
可是加強炮並未朝著木樁烏茲射去,而是偏向側面的遠方,與目標擦肩而過!
“誒?”孫業尤倍感詫異,“什麼情況?”
“我明明瞄準烏茲了鴨!”
kid嘲笑道,“伱懂不懂傑斯?他q閃會改起手位置的!”
“你瞄著烏茲交向前的q閃e,那肯定沒問題,但是閃到側面就絕對沒法命中!”
傑斯的q閃會從位移後的位置發射電能激盪,這也是正向q閃e和側向施放的難度差距所在!
向前的q閃e並不需要複雜的操作,指標瞄準敵人,按照q閃現滑鼠拖拽到身下e的順序,即可輕鬆施放出來。
有手就行!
但側面q閃e,操作者必須要先搞明白斜向閃現後傑斯的q技能究竟會落在何處!
初始指標勢必要同目標有所偏移,多上一重較為複雜的計算判斷,方能保證技能轟中預期的敵人!
而戰場局勢瞬息萬變,程徹得保證技能施放出其不意的同時,仔細觀察烏茲的走位,在腦中精確算出指標的大致方位,再交出q閃e……
操作不可謂不難!
孫亞龍想明白了,嘴巴長大到能塞進去一顆雞蛋,“龜龜……那林批德這小子也太狠了吧!”
“正常人能臨場做出這種操作啊?”
網友們還在聊天頻道里競相發言。
【林批德好帥啊!他不是談物件了嗎,手速還能這麼快?】
【你讓我在自定義裡用斜向q閃e打木樁,我可能還能成功,但實戰用起來,難度也太高了吧?】
【一波操作就當之無愧穩坐cn第一傑斯寶座!】
&npid:聽說烏茲說我傑斯不行?一炮打完洗澡狗還能說出這句話不?】
【有一說一,林批德應該不用專門瞄準,衝擊波自己就會去找對應的衝擊波嘛,變相鎖頭!】
【林批德用cjb把cjb打成cjb,請問這三個cjb分別代表什麼意思?】
本局的傷害面板由導播呈現在所有觀眾眼前。
&npid傑斯一柱擎天,33分鐘轟出39640的逆天傷害,遙遙領先另外9名選手!
輸出量第二的elk儘管號稱傷害小王,本局也只是打出兩萬出頭的傷害。
畢竟霞的射程還是無法與傑斯相比,裝備也實打實差了一截。
至於和程徹對位的呼吸哥,傷害更是隻有可憐的7k!
從頭到尾,breathe的青鋼影都沒有輸出空間!
對線期e上去就被程徹捶走,想要摸到傑斯一下簡直難於登天。
打起團來,發育奇差的卡蜜爾r上去要麼被卡薩盲僧一腳踹開,要麼就是被v5超高傷害瞬間灌死!
&nvp評選結果,更是毫無懸念!
程徹輕撫胸口的定妝照再度出現,身後手持重炮的傑斯威風凜凜!
10/0/4的戰損比,41.2%團隊傷害佔比,220.8%傷害轉化率,對位經濟領先+7110……