英雄聯盟這個遊戲剛出來的時候就好比是混沌初開,那時候都是各種群魔亂舞。再加上這個世界和王舞所在的地球有點不同,s2的版本虛空家族就出來了好幾位,不過,這些都有一個共同點,那就是虛空家族的孩子都不好惹。
虛空掠奪者卡茨克,敵方的叫飛天螳螂,我方的叫喜之螂,總之,當敵我差距感覺到異常明顯的時候你就會發現這根本是一場噩夢。
王舞是玩過螳螂這個英雄的,在還沒經歷過大砍之前,螳螂這英雄是可以上中野三路都打的,而且不管在哪一路都十分的強勢。當時王舞就拿這個英雄打過中路和上路,只要對方陷入孤立無援狀態的時候直接開著E技能跳過去就是一頓亂錘。那個時候再配上霸天系列的面板,孤立無援被動觸發的時候感覺像是在瞄著對手打,爽的一匹。
那個時候的螳螂根本不是後來幾年只能混跡野區找點存在感的野螳螂能夠相比的,更不用說有一段時間砍的太狠,野區連螳螂蹤跡都看不到。
王舞拿到卡牌的一血擊殺之後將兵線推進對方塔下,找了靠近防禦塔的地方回城,此時正是孤零零的一個人,直接出髮卡茨克的被動。
等到那胖螳螂跳出來坐在她臉上,再加上Q技能品嚐恐懼以及觸發的無形威脅被動造成的額外傷害,就是那麼一瞬間,王舞的血量便下降了三分之二。
之前王舞單殺卡牌雖然很瀟灑,但好歹也是中了卡牌的技能以及部分小兵傷害,雖說擊殺之後凱旋迴了12%的血量,後面推線的時候各種吸血,但是,狀態並不是很滿。
“不是吧,這胖螳螂的傷害有點高啊。”
被動風盾還沒好,王舞之前有點嘚瑟,直接吃了一套全傷害,看著那血量,王舞也是不由懵了一下。
不過,她懵了不代表胖螳螂也一樣會跟著懵。
眼看這奇怪英雄血量即將見底,胖螳螂想的自然是即便頂著塔也要殺了。
繼續窮追不捨。
王舞此時遠離兵線,一直掛著胖螳螂的被動,這個時候胖螳螂每一下都像尖刀一樣紮在亞索的身上,刀刀見血的那種。
叮!
在亞索受到攻擊的時候,防禦塔也很不客氣的射出了一道光線。
不過,這傷害雖然高,但是,胖螳螂還能稍微扛兩下,所以,無傷大雅。
王舞嚇了一跳之後也是回過神來,趕緊一個斬鋼閃遞出,然後操控著亞索往防禦塔裡面走,想要脫離卡茨克的攻擊範圍。
卡茨克動了殺心,那自然不可能輕易的放任王舞離開,直接W技能虛空突刺出手。
虛空突刺,發射三根尖刺命中之後造成傷害並減速,一定範圍內卡茨克還能回覆血量。
王舞這時候走的是防禦塔左邊,一邊是防禦塔、一邊是強,可移動範圍小,而且之前殺了卡牌之後雙招已經全部交過了。這個技能出手,卡茨克玩家覺得應該是足以殺掉這個奇怪英雄的。
但不知道為什麼,虛空突刺雖然命中,可對面那個英雄卻依舊還沒倒下,身上浮現出三個綠油油的斑點,不知道是什麼鬼。
然後,就看到那奇怪的英雄往後面一退,下一秒卻劃到了自己身後,而且,還又遞出一劍,劍刃之上再次出現了龍捲風。
卡茨克玩家愣了愣,不過還是一記平A將奇怪的疾風劍豪給收下了。
當然,因為王舞的臨死反撲,再加上防禦塔第二下攻擊已經落下,這胖螳螂打完野之後狀態也不滿,保持了三分之二的血量左右。兩下防禦塔再加上亞索的QEA素質三連,最後面雖然交了閃現,但也含恨倒在了防禦塔前邊。