第441章 賺錢就為了玩遊戲 (第1/2頁)

所謂一石激起千層浪。

當大偉哥話音落下後,在場的許多人都不由自主地露出驚容——這還是得益於拼搏至今所鍛煉出來的城府和沉穩品性,否則不少人都忍不住想要開口了。

而即使如此,他們也難掩心中翻湧的情緒。

大偉哥剛才親口所說,他們所看到的遊戲畫面並非是玩家拿著滑鼠鍵盤或者遊戲手柄操作的,而是玩家進入遊戲世界後根據自己的想法進行的操作,並最終丟擲了“虛擬現實遊戲”這個關鍵點。

虛擬現實遊戲是什麼?

在場很多人其實都不陌生,或者說拋開“遊戲”這個關鍵詞,“虛擬現實”領域在如今這個網路資訊社會的大環境下已經不是什麼希罕物,尤其那些旗下產業涉及到網路的大佬們,對這個概念就更是清晰。

放眼幾十年前,世界各地都在大力發展實體行業,而近些年來隨著經濟的發展與進步,社會已經進入全面的網路資訊化時代,且越是往後,網路對人類社會的覆蓋面就越廣。

既如此,對於網路的深度研發便是順應時代的正確道路,而為了乘上這艘跑在時代前沿的飛船,有不少人其實都在或明或暗的接觸或者研究虛擬現實領域。

或者說——人工智慧。

和虛擬現實遊戲這個題材有關的文娛作品層出不窮,但拋開“遊戲”這個概念,其最關鍵也是最讓人矚目的,還是其所代表的智慧屬性。

試想,如果有人研究出了完善的虛擬現實技術,並且還順利將其應用在了遊戲當中,確實的製作出了一個宛如電影畫面當中的虛擬現實遊戲世界,那是否說明他們已經將這個技術研發到了一個遠超同行的水準?

展開思考,這樣一個應用廣泛、前景無限的技術,除了遊戲之外自然還能用在其他方面。

小到當前已經被人們應用廣泛的AI助手、智慧家居,大到軍事領域、航空航天領域……

除去部分運氣好的暴發戶外,在場的有錢人沒一個腦子慢的,而這些有錢人之所以有錢,就是因為他們善於思考和分析,總是能拋開現象看本質。

大偉哥簡單的一番話,便讓他們在短時間內展開了無數聯想,有些人甚至激動到連呼吸都粗重了幾分,但又很快冷靜下來,等待著大偉哥繼續表演。

畢竟說到底,腦子裡想的那都只是想的,剛才的遊戲畫面的確逼真且完美,但他們又不是別人說什麼就信什麼的傻子,總不能大偉哥說那是虛擬現實遊戲那就真的是虛擬現實遊戲,否則他們和那些大街上被推銷員哄著買下保健品的老頭老太太又有什麼區別?

然而,大部分人雖然足夠冷靜,不至於在這種情況下就表現出情緒波瀾的一面,但在場也有總是有比較直率的人。

比如那個年輕的新晉影后,她顯然是個愛玩遊戲的,剛才看遊戲畫面的時候就把眼睛都看直了。

如今聽大偉哥搬出這樣一個重磅訊息,當即便是站起來喊道:“真的假的?虛擬現實遊戲?就是電影裡那種真實度賊高,進去裡面就好像穿越了似的虛擬現實遊戲?”

在場這麼多觀眾,一個人唱獨角戲總是沒意思的,大偉哥料到人們此時人們的反應,也知道他們沉穩的品性不允許他們吵吵鬧鬧,但有個捧哏兒的總是會心情愉悅。

於是他笑著對那新晉影后說道:“沒錯,雖然目前還做不到科幻作品裡那樣99%的真實度,但這的確是一款虛擬現實遊戲,而且我們工作室目前的研發已經到了尾聲,只要做好收尾工作,這款遊戲就能面世。”

“那真實度能達到多少?”

“目前的話——80%左右,同時我們的科研團隊還在不斷進行鑽研,相信一年之內就能讓這個數字趨近完美。”

聽到這話,那新晉影后不疑有他,滿臉歡喜的道:“那到時候我一定要第一個玩,我最愛玩遊戲了!”

她身邊的經紀人覺得有點兒丟臉,自家這個姑娘哪兒都好,就是有點兒太愛玩兒了,上節目的時候都總是捧著個手機玩來玩去,還被粉絲們取了個“電玩女神”的稱號。

不過眼下她也顧不得去攔著,因為她也對大偉哥的話感到驚異,甚至是有些難以置信。

宛如科幻作品裡那樣逼真的虛擬現實遊戲,居然真的有人做出來了嗎?

話題進行這兒,有一個較為年輕的老闆追問道:“虛擬現實技術是現在科學發展的一個難點,全世界多的是科研團隊在研究,其中也都是些世界級的頂尖團隊,僅用數值來說,連他們都只敢保證做一款虛擬現實遊戲的真實度在20%左右,你居然敢說你們的遊戲能達到80%?”

僅從發言來看,此人明顯對虛擬現實技術頗有研究,而事實上他也正是從事相關工作的一個人,每年都有大量時間待在國外,帶著手下的科研團隊與各個國家的科研團隊進行交流研究,主要鑽研的方向就是虛擬現實技術。

也因此,他說的話很有參考性,在場有些人認出了他的身份,於是對大偉哥剛才的發言愈發懷疑起來。

對此,大偉哥只是微微一笑:“別人做不到,不代表我們做不到。”

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