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第二百一十三章 戰術斷層(保底4) (第1/3頁)

Ssunday黑著臉,伸手在草裡點了個眼。

他看清了裡面的劍姬,也看到了劍姬頭頂又亮起了一下TSM的隊標。

“嚯。”

Ssunday見此情形反而沒有那麼憤怒了。

在LCK上單位置上稱霸了那麼久,也就只有馬潤和Semb能入他法眼。

然而馬潤年齡大了,導致其心性很沉穩,從不像Semb那麼跳。

這讓他憑空感覺少了幾分趣味性。

眼前這個劍姬越是挑釁,那麼他就越是興奮。

眼看著冰霜女巫向邊側繞去,李牧用破空斬補掉了自己第一個小兵。

三個近戰兵,李牧沒吃到,但冰霜女巫更慘,連經驗都沒有。

“呼。”

看著小心翼翼的冰霜女巫,李牧稍稍鬆了口氣,開始站在小兵的邊側徘徊起來。

沒有什麼是絕對的剋制,前提是你到底會不會玩。

冰霜女巫的Q技能射程在沒有濺射效果的情況下只有600,和劍姬的Q技一致。

李牧此時所把控的距離,剛好是550點到600點之間。

外行看不出什麼,但於李牧對線的Ssunday卻是壓力大增。

“這個人以前是打adc的吧?攻擊距離卡的這麼死,我不相信他是一個輔助。”

Ssunday暗自腹誹。

利桑卓的平A距離是550。

所以想要安穩補刀的話,他必須要用Q。

但用Q就涉及到濺射效果會不由自主的向前推兵線。

落後了三枚近戰小兵經驗的情況下,最好的方法就是控線,推線是一件非常危險的事。

一旦被劍姬卡到等級差,在雙方都有閃現的情況下他甚至有被單殺的危險。

如此精確的攻擊距離把控,在LCK能做到的adc不足三人。

bang可以。

Arro的掌控甚至還要比bang強,因為這名ad最擅長的就是偷傷害。

KOO戰隊的adc還差了點。

而在LPL的adc裡,更是隻有一人。

把控攻擊距離和自身的感官以及打職業的時間長短有關。

越是老資歷的職業選手,對攻擊距離的把控越是精細,一眼看去就能大致看出自己的技能範圍能否覆蓋的到。

利桑卓若是選擇普攻收兵的話,那劍姬恐怕就上了。

破空斬正在等你!

“不對,不對勁,這怎麼成了劍姬壓制冰霜女巫了?”

孫亞龍有點懵。

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