方珏神色專注了起來,對於太極入宗師的他來說,實力幾乎相當的秦空這樣的對手,再多也沒有太大區別,只要精神力充沛,體力充足,他可以跟秦空三人磨到天荒地老。
當然,這是誇張的說法,畢竟他現在的精神力雖然隨著算力的增長,強度已經不低了,正常來說就是七天七夜不睡眠也不會有什麼問題。
但戰鬥過程中要去思考的東西很多,比如對手會從哪個方向攻過來?會用多大的力度?後續可能有什麼變招?變招又是什麼樣的?自己應該用什麼手段更輕鬆地格擋下來?能不能在此埋一個伏筆,後續爆發出來?
太多太多的東西需要去考慮,而且以尖兵的算力,在奈米戰甲加持下的速度,這些思考必須越快越好。
尖兵之間的戰鬥其實能影響的因素並不多,基礎的速度力量、武道的高度、算力的高低、以及戰鬥智慧的運用。
這也是為什麼算力如此重要,因為算力高,就能發揮出奈米戰甲更大的速度力量,武道精進也會愈加迅速,戰鬥時同樣的時間內能夠比別人更早地在腦海中預演並且比對方多算一步乃至幾步,勝利的天平就會向自己傾斜。
大腦在這樣的高速運轉之下的負荷相當大,這就像電腦,執行的程式越多,使用電腦效能越高,對電量的損耗就越大。
同理,方珏他們這些尖兵在戰鬥的時候,如果全程讓大腦執行在滿負荷狀態,對於精神力的消耗也是相當恐怖的,現在的方珏等人其實也無法長時間滿負荷戰鬥太長時間,兩個多小時頂天了。
所以方珏並不希望封天等人來,只有秦空這幾人的話,自己根本不需要滿負荷運轉大腦,但封天等人就不一樣了。
比賽還有兩個多小時,自己即使能頂住幾人的進攻壓力,可能也耗不過對方。
至於體力方面的損耗對於尖兵來說就不值一提了,畢竟他們基本上都是靠思維算力來控制戰甲,對於體力的消耗基本上微乎其微。
貓那邊的戰鬥也不宜拖長,之前的圍攻也可以看出,貓雖然沒有繼承貓科動物那種三板斧的薄弱體力,但依舊不能耗太久,可能也堅持不到三小時。
看樣子他們兩人還是太過囂張,以至於將世界賽中所有頂尖戰力都給惹惱了,不過世界賽個人賽第一的頭銜以及獎勵對他還是有著致命的吸引力。
反正是虛擬世界,無法死亡,當然,這是不考慮之前阿瑞斯使用的詭異手段的情況下。
既然不會死,那就盡力去爭取到最多的,即使竹籃打水一場空,那也無所謂,就像秦空他們忌憚的那樣,他才第一次參加世界賽,他還年輕,將來的機會還有很多,一次失利在他的承受範圍內。
這些思緒在腦海中迅速閃過,封天幾人將視線從宙斯與貓的戰鬥中轉移過來。
現在的關鍵就在於方珏了,看宙斯那邊,短時間內解決不了貓,短時間內也不會被貓那麼輕易幹掉。
方珏死,宙斯的對手貓就會一同消失,雖然因為潛在規則裡,他們這些頂尖的第一培養序列儘量不會淘汰其他同為第一培養序列的尖兵。
但他們也不願意將關乎自身前途的大事走向的選擇權交到一個並不算關係很好的人手中。
所以看清局勢後,三人都打定主意,方珏必須殺,但不能殺太早。
誰知道宙斯在擺脫貓的限制後是否會遵守潛在規則?