羅曼尼把法師使勁往下推,兩格就不動了,最後牧師亮了起來。“牧師能使用遠端攻擊嘛?”羅曼尼拍著牧師說:“對城牆上最近的弩兵施展一個聖火術。”不過並沒有任何反應,往前面推兩格就不動了。
現在輪到藍色棋子行動了,兩個矛兵和半獸人戰士都挨敵人弓兵和城牆上弩兵的一道紅光攻擊,並沒有真的把棋子的箭射出來,然後矛兵的力量計數器減少了兩,半獸人戰士是計數器沒變化。
但是不知道為什麼其中一個弩兵沒有攻擊,其他藍色棋子的行動力都不夠走到紅色臉上,但也只有前八個棋子動了,其他的被建築物擋住似乎沒有發現。
“似乎肌肉不超過護盾就無法造成肌肉標誌的減少。但是如果單純這樣,那似乎牧師和戰士都是無敵,或許會隨著累計而破防。”埃斯特說道。
“我更傾向的認為他們身上還有其他我們不能觀察到的隱藏數值。”羅曼尼搖了搖頭。
現在輪到亞人棋子行動了,埃斯特沒有推過去而是耗盡移動力後讓半獸人戰士撞擊了一個藍色矛兵。
碰撞後戰士的盔甲計數器減少了一,而矛兵的盔甲計數器直接歸零,力量計數器僅剩下了一。之後戰士的紅光消失了,但是這次只移動了兩格。
先推再碰撞走了半格看起來會完整的消耗一格的移動力。“發動攻擊也是要消耗一點移動力的,然後到盾了。”埃斯特把其他棋子都往下推動。
藍色棋子的行動令紅色劍盾的盔甲計數器減少一,半獸人戰士的盔甲計數器減少一,然後戰士反擊一斧子幹掉了對方的一個矛兵。
但之後的另一個藍色矛兵把半獸人戰士的盔甲計數器掉到了二,而力量計數器掉到六,已經開始破防了。
戰士沒有再次觸發反擊,劍盾也沒有反擊的能力。接下來其中一個弓兵對劍盾的攻擊沒有影響,另一個則把半獸人的力量計數器掉到了五。“似乎攻擊力並不會隨著生命力降低而降低?”
“那半獸人力量計數器下降到五的原因是什麼?”羅曼尼問道,他此刻不像是個法師。
“弓手攻擊時,半獸人已經只有兩點甲,弓手三點攻擊,降低力量並不奇怪。只有第一次矛打出獸人反擊導致盔甲降低比較奇怪,大概是不會因為受傷而攻擊降低吧。”埃斯特看著藍色的劍盾攻擊力量計數器僅有兩的紅色矛兵,之後這個紅色矛兵的地板下降將其送了進去,待地板升上來以後劍盾走進了這個地板。
弩兵的攻擊對牧師無效,但是另一個的攻擊打掉了其中一個矛兵的兩點力量計數器。“遠端的演算法好像和近戰也不一樣。矛被直接打了兩點指示物。不過傷害好像也累計殘留,真是麻煩的東西。”埃斯特再次耗完了亞人的移動力沒有將其送入戰場,然後以半獸人戰士撞對面劍盾。
藍色的劍盾的盔甲計數器瞬間歸零,而力量計數器減少一。他控制紅色劍盾攻擊其中一個藍色矛兵,現在劍盾的盔甲計數器扣到二了,矛兵的盔甲計數器和力量計數器分別減少一和二。
埃斯特思考了一個,把其中一個滿力量計數器的矛兵推過去,一下把藍色劍盾的力量計數器減少了四點,僅剩一點。
又是敵人的行動了,藍色劍盾攻擊半獸人戰士,戰士的盔甲計數器減到了一點,然後劍盾被反擊擊敗進入地下。
矛兵的攻擊讓紅色劍盾的盔甲計數器也減少到一,另一個矛兵則向右填補戰線。然後是對方的兩個矛兵,把劍盾打至一和四,半獸人戰士打至一和三。
被牧師擋住攻擊路線的弩兵依舊攻擊無效,目前已知英雄特性是戰士移速三、破甲加反擊。亞人移動四。牧師和法師尚且不知。
埃斯特依然讓亞人原地不動,上下反覆歸原。“得試試牧師能不能拉盾和戰士的血量,下面的問題挺大的。而且矛不能穿人,這輪想動,就必然吃箭的,被卡位了。”
又是一輪換血,紅色方很不妙呀。“我覺得打不過呀。”羅曼尼有些悲觀。
埃斯特試了試半獸人戰士撞一下牧師,看看有沒有行動可選項。可推不過去,推到一半鎖住了。“開戰位置沒調整好,演算法不清楚,第一次過不了多奇怪,知道演算法好打很多的。”
輪到法師時羅曼尼先點了下第三個標記,看看能不能啟用火球,結果只能推。我意思是按圖示,按不動。結果試了一下,法師可以撞戰士,戰士棋子下沉被替換成一個零和十的熊棋子,然後法師第三計數器變成一了。“這個有戲呀,變形術。”