進度條跑完,隱約的戰鬥背景音樂響起,遊戲正式開始。
“rd”。
房主輸入了分陣營全體隨機的遊戲指令。
吳清晨面前顯示屏中的畫面,從大本營強制轉移到選擇隨機英雄角色的設定地點。
毛利元就!
我最喜歡大範圍控場!吳清晨連忙控制著滑鼠移動過去。
滑鼠才移動了三分之一的距離,毛利的位置空了。
北條早雲!
我最喜歡的秒殺王!錯過了毛利的吳清晨,連忙攥緊滑鼠,準備亡羊補牢。
滑鼠還沒來得及動,北條的位置也空了。
立花!猿飛!
吳清晨使勁睜大眼睛,這一刻,他超水平發揮了眼力,瞬息之間又從一大團角色中發現了兩個好用的人物。
這都是些什麼人啊?這都是什麼手速啊?
說來話長,實際事短,從吳清晨開始準備選人,到吳清晨心儀的角色全部消失,整個過程絕對不超過1秒——不到吳清晨以往遊戲時選人時間的五分之一。
有沒有必要這樣子啊?
“。。。。。。”
吳清晨無語地敲出一串句號。
武田信賴、大友宗麟、真田幸昌、齋藤朝信、足利義昭……
這也太坑爹了吧?剩下的就是這堆歪瓜裂棗了?
哦,不對,貌似還有一個不錯的角色……
吳清晨嫌棄的眼神左瞧瞧右瞧瞧,突然從廢物堆中發現了一個自己還算擅長的人物:
雜賀孫市——整個魔獸信長之野望中,dps最高,射程最遠的超級後期——當然,同時也必然是該遊戲最遭人恨、最容易被第一時間集火的英雄單位。
雜賀的話……選不選呢?
如果現在用的是大號,進入的是50級以上的房間,吳清晨肯定已經毫不猶豫地選擇了雜賀。
然而,在“120級新手進”這樣的房間裡,基本上不能指望隊友的輔助和保護,選擇最遭人恨的大後期,似乎對自己的遊戲體驗有點不負責任。
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集訓室內,死死盯住眼前的顯示螢幕,注意到吳清晨明顯的猶豫,負責主持的學者連忙發出了指令:“聯合方,3號方案,3號方案!”
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吳清晨眼前的對話欄立刻出現了隊友的訊息。
:“選雜賀,我們沒後期!”
120級新手進,居然還知道要後期?
“。。。。。。”
吳清晨打出一串句號,既然隊友發話了,吳清晨也就從善如流,選中了雜賀孫市。
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“呼……”
集訓室內,由軍人組成的參謀組、由白大褂組成心理組、由地圖開發人員組成的分析組、由已經淡出競技圈,但更瞭解普通玩家心理的戰術組……等等各組人員,集體鬆了一口氣。
“差點第一步就得執行備用方案,早說了乾脆全部安排成脆皮輔助……”
“全部安排成同一種型別,很可能反而會形成心理暗示!而且再怎麼低,吳清晨使用脆皮的比例也達到了10%……”