現在就簡單多了。
將兩地稍稍置換了一下,於是蘭開斯特就多了一個平整寬闊的出海口,以及一處風光優美的一體化濱海溼地公園。
帶著周邊的河流都進行了一番調整,法蘭堡周邊大江的一條支流被直接引入到另外的通道。
翻掌之間,能夠直通出海口的大運河,便這樣誕生。
再將一些適合大量魔物和野生生物生存的區域進行一番微調,相互連線在一起,再加上資源豐富的扭曲叢林黃金樹生長區域,瞬間在領地中部締造了一個面積巨大的森林。
隨著森林的出現,空置的其他平整地帶自然拼接在一起,形成了一片可以隨時耕種的大平原。
凱爾看向了地圖編輯器,看到上邊可以更改的地形僅僅只剩下百分之五的比例,想要進行地形的大變動,已經沒有可能了。
凱爾輕笑了一聲。
若是從零開始將領地整改成這樣,怕是要經過三四代人,持續不斷的開發後才有可能變成這番風貌。
而現在,就是動動腦子的事情。
伴隨著思路繼續蔓延,一道道堅硬的岩石被凱爾從地圖上抽取出來。
這些岩石層,以邊境的提坦鎮為中心,東至世界邊緣的【顛倒瀑布】;
西穿森林與沼澤的邊界,直連到法蘭堡的運輸樞紐附近;
南下至出海口,與天然海港連線;
北至紐曼領,與原本兩方通行的道路相連。
然後無數小道沿著這四條交通樞紐的脈絡,分散連線到周邊的聚集地邊。
至此整個蘭開斯特戰略佈局地圖徹底完成,唯一缺的就是一點小小的細節。….
還有那麼一點可更改面積,凱爾沒有最後確定下來要如何做。
思考片刻,他決定換個思路,將目光放在了世界意志獎勵的城鎮基地上。
是的,繼扭曲叢林的潮鳴鎮(因地形變化,潮鳴鎮已被遷徙到中部大森林中央空曠處,毗鄰原先遊騎兵營地所在),凱爾再次獲得了新的城鎮基地。
但是這一次凱爾沉思良久,沒有選擇在其他可以放置城鎮基地的平原附近將其安放。
他覺得,與其分散出大量城鎮,不如將一箇中心城鎮的優勢發揮到最大。
「我申請使用城鎮核心,地點與提坦鎮重合。」
伴隨著聲音落下,大量哥特式建築群出現在提坦鎮周邊。
凱爾臉上露出了滿意的笑容,將地圖編輯器最後那一點可以利用的變動面積使用了。
一瞬間,腦海中整個提坦鎮的外表發生了變化。
在地圖編輯器的控制下,原本凌亂不堪的提坦鎮形成了一處中間低平、四周漸高,四方來水匯聚於底的城中湖地形。
那些最寬廣精美的哥特式建築群被聚攏到中央,凱爾看了一眼世界意志獎勵中的一個獎勵。
【大型城堡】
「可指定地點生成一處大型城堡,城堡佔地面積不得超過10萬平方米,建築面積不得超過24萬平方米」
凱爾直接將大型城堡放置在了
提坦鎮中央,回憶了一下現實中已經在戰火中轟塌的新天鵝堡和杜莫主教堂的建築風格,結合兩者風貌,古樸而莊嚴的城堡就出現在了城中心的湖水中央。
以湖水中的城堡為中樞,8條主幹道向四面八方延伸,連線上通往領地邊界的幾個主要交通幹道,形成了酷似八卦圖的城鎮佈局。
看起來就像是現實中八卦城的佈局一般。
雖然無法在對領地進行大面積的修改,但僅僅只調整一個海上不夜城大小的面積,對於地圖編輯器剩下的那點面積來說綽綽有餘。
沿著8條主幹道又派生出橫向環聯的小道,諸多小道,縱橫相連,似通非通,宛若迷宮一般。