echo vs eader埋伏)
bp結束,離開前,劉歌在麥裡將本輪的打法總結了一遍,接下來的,只能看他們了。
既然優先選圖就要將優勢在限定範圍內發揮到最大化,寧靜森林這個地圖相對空曠,樹木雖多,但間隙較大,除了山谷和迷霧區,幾乎能透視全圖。
然而此地圖並不適用他們所訓練的洱九或燭龍體系,劉歌故而選擇了遠射雙核+醫攻雙輔,配一個近戰。
相對遮擋視野的人格就需要提前扳掉,比如燭龍。
森林地圖eader並不拿手,燭龍被扳也不能說明什麼,傀儡師在這個地圖優勢不大,但相對傘客…eader鎖定了傘客。
意料之內。
目前did所出的遠射共3個,狙擊手,弓箭手,雪女,攻擊範圍雪女便已經落選。
特警是否屬於遠射在玩家中存有爭議,官方認定非遠射)
<101nove.ho接連鎖定了狙擊手,弓箭手。
遠射雙核的打法在近些時間的比賽中並不常見。所以有不少評論說這種局贏了僥幸,輸了活該。
休息室,沈默突然在薛彬眼前揮了揮手。
薛彬看向他:?
沈默一臉驚喜,道:“有戲。”
遊戲正式開始…
地圖:寧靜森林清晨)
因為機械鳥是用鋼鐵做的,所以可以永生,可人不一樣…——did.馴獸師·魚魚
<101nove.ho簡直不要太好,除了dan。<101nove.oect rain】:“霧區”
玉藻前【destiny】:“霧區”
狙擊手【dan】:“…d點山谷。”
作為一個遠射,在地形最低,環境最危險的地方,簡直……突然,腳步聲起。<101nove.點,6.35有人。”
<101nove.n】:“大門,調酒師站穩c點,弓箭手霧區排查鑰匙,玉藻前轉d點。”<101nove.ho這個陣容很脆啊,為啥不配藥劑師啊?】
【藥劑師就肉了?】
【z:麻醉跟忽視噪音比我還是分的清的】
【哈哈哈哈哈】
【江老師這個刷點,臉好黑啊】
調酒師特性:
醉幻:時酒調製出來的酒對大多男性有致幻效果,持續2.5秒
醉麻:時依調製出來的酒對部分男性有麻醉作用,持續1.5秒
失憶:調酒師對自身調變的酒有50的免疫效果
藥劑師特質:
忽視:視野中有人時,調變時間增加10
噪音:周圍有聲音時,調變容易失敗,或産生其他藥劑5
失音劑10:聽覺失效,持續15秒
致盲劑10:視覺消失,持續7.5秒