擊殺人數佔1.6
……
“打的不多啊,不過整體來看還可以,68.39的勝率,單排對吧?”
蘇子牧點頭。
“多換換輔助打,別總打這一個,排位分在輔助裡算是挺高的,積分賽也還行,視野這方面能提就提一點,擊殺人數…機械師雖然有傷害,但主要還是輔助,多打打配合之類的……”
……
“第二個是江黎,勝率71.,承傷是真的6…不過狙擊手也不是特別脆,看你一直打的是遠端的,有時間可以嘗試一下新打法…近程傷害高,命中率還高,還有注意佔位……最後隊友之間的配合要注意一下。”
……
“餘暘…e,感覺不用說,勝率84.33,單排還有人能更高嗎?平均分18.9,17.8,傷害…37.68,承傷一般…基本沒啥可說的,就是逃脫人數…2.21?單排再厲害也要講究團隊配合,逃脫人數算積分的,下一個。”
……
“梓晨,雙排勝率73…不用看,平均分還可以15.8,14.3,視野分不高,佔位應該靠後,但也要注意後面和遠方的視野,治療量還行,但主要是看隊友,隊友優勢治療就偏低,隊友劣勢,治療就偏高,這樣就很被動,給個建議,可以嘗試一下暗殺流…”
……
“然後,拾雨,打的不算太多啊,1468局,e,勝率91.36,行吧,剛才那句當我沒說,平均分…18.4,18.1,傷害…35.78,承傷一般…逃脫人數1.97,好家夥,更低,你們是比著賽看誰跑的更少嗎?”
時若搖頭道:“那倒不至於。”
“到這分析是都看完了,總體來看,漏洞有點多,主要就是在配合和打法上面,距離夏季賽還有將近一個月,時間緊迫,咱們一起加油…”說著,劉歌又點開下一張圖片…
“首先是宿命……”
[接下來是遊戲介紹4]
4月是休賽期,did曾經發文嚴禁任何組織或個人以任何形式舉辦比賽。
5月是轉會期。
6月是磨合期,期間會舉行賞金賽,非官方組織。
7月中旬到9月底是夏季賽,持續兩個半月,積分制。
2028年共28個戰隊,16個曾經參加全國賽的隊伍,6個全國賽落選戰隊,個官方推薦戰隊。
從28個戰隊中決出前12支隊伍參加全國賽。
與此同時,9月初到9月底會舉行公會賽,眾多公會中抉擇前12名給予非實質性的獎勵,目的是為了提高玩家的線上率和戰隊粉絲的積極性。
10月初到11月初的戰隊賽,為期1個月零5天,前4名將有機會參加全國賽,若前4名中有隊伍拒絕參加,則排名往下延續。
全國賽的時間是11月中旬到12月中旬,採用回合制來區分勝負。
共16個支隊伍,12支夏季賽獲勝隊伍,和4個戰隊賽獲勝隊伍。
全國賽中會決出前兩名隊伍,代表漢服賽區參加全球賽。
1月是沖刺期。
2月初到3月中旬是全球賽,為期一個半月,16進1,打法和全國賽雷同。