此時的陳言已然開始計劃起,該如何利用自己新得到獎勵,規劃起自己後續的安排。
按照古井所傳達的資訊,在每結束一個任務世界後,若是沒有特殊情況發生,那該世界將會進入停止狀態,所以陳言不用過多的去對任務世界作出安排。
而目前到手的獎勵之中,徽章不能進行升級,所以也不用去考慮徽章的安排。
如今剩下的就是通用點和屬性點的分配。
想要最有效的提升自己的實力,以及對後續任務世界的價效比,那則需要好好考慮該用到什麼地方。
屬性點這東西,乃是陳言現階段提升自己實力最直接的辦法,可惜只有三點,難以讓陳言產生質一般的提升。
在經過古井的洗禮,以及在此方世界的鍛鍊和大補,陳言的身體屬性本就已經達到了普通人類的巔峰。
全身超過十點的屬性,幾乎已經可以說是普通人達不到的境界。
絕大多數的普通人,那其中一項達到或是超過十,已經能夠算是普通人之中的妖孽了。
像是科研等有關與用腦的頂尖人士,那一般都是精神屬性在十點左右。
又或者如頂尖運動員,那便是體質,力量,和速度這三個方面超過常人。
以陳言目前的身體素質來看,已經遠遠超過常人,或許在單方面還達不到所謂的“凡”之巔峰,但綜合來看,陳言絕對是最頂尖的一列。
所以說三點屬性點,其實對與陳言來說提升並不會很明顯,若是下一個世界乃是高武力的超凡世界,那加到力量和速度上,對陳言來說根本沒有太大幫助。
而若還是低端武力世界,那以陳言如今超過絕大多數普通人的身體素質,更用不著加到力量和速度上。
想到這兒,陳言心中不由有了主意。
想太多,沒結果……
體質加2,精神加1,這種加法,體質加點則意味著命足夠硬,而精神屬性的提升,對於生靈之友可是有著極大的幫助的。
而且陳言隱隱還感覺到,精神屬性不管在任何世界都極為重要,在能夠修煉的世界,那估計就歸於意志和悟性類。
在靈異世界,那自然就是提高自己抗性。
而若是在類似現世的平凡世界,那精神屬性也加得不虧,最起碼擁有強大的精神,學起東西來也能比平常人更快。
很快,分配完屬性點的陳言沒有過多在意自己身體的變化,再度沉下心思研究起那所謂的通用點。
這一回,陳言沒有思考太多,畢竟他手頭上能夠升級的東西並不多,而且也都處於適用狀態。
最重要的是,不同的選擇,所需要的通用點數量可都不一樣。
目前所能夠升級的,無非就是歸為天賦類的快速癒合,提升需要一點通用點。
提升至中級能夠加快傷口的癒合速度,若是配合起超高的體質屬性,那也倒不失為一個保命之法。
然後便是生靈之友,提升需要三點通用點,直接就是無法提升。
新得到的武器精通和生靈之友一樣,提升到中級同樣需要三點。