駐紮:命令其駐紮在某個指定地點,遇到危險時示警。
巡邏:命令其沿指定路線巡邏,遇到危險時示警。
探險:命令其外出自由行動,有較大機率觸發隨機事件。
看了看卡羅拉的屬性,丁一不由得笑了笑,伸手捏了捏卡羅拉的耳朵。
隨著丁一的動作,卡洛達本就只有10點的忠誠度,又減了5點。
嚇得丁一立刻把手收了回來。
雖然不知道忠誠度掉成0點有什麼後果,但丁一併不想親自嘗試。
四個可選指令,跟隨沒什麼用,派遣無地可派,巡邏也沒什麼意義,只剩下了探險。
隨後,丁一直接選擇了探險指令。
【系統:是否決定派遣追隨者‘卡羅拉’進行探險?】
“是。”
隨著丁一的確定,原本一臉悲憤的卡羅拉,有些奇怪的看了一眼丁一,然後試探性的朝前走了兩步。
扭頭看了看丁一,發現丁一隻是笑咪咪的看著它之後,又大膽的朝遠處走了幾步。
見丁一仍舊沒有動作,這才大步的跑起來。
【系統:恭喜玩家‘一一一一’,觸發特殊事件‘叛逃’。】
【系統:追隨者‘卡羅拉’叛逃,追隨關係失效。】
???
看著自己眼前出現的系統提示,還有那個消失在小地圖中的藍點,丁一有些不敢相信的揉了揉自己的眼睛。
還有這操作?
因為忠誠度太低了嗎?
想到了某種可能,丁一有些鬱悶的拍了下自己的腦門。
如果這是玩的三國,或者其他某些戰爭策略類的遊戲,丁一感覺自己絕對不會犯這種低階錯誤。
實在是腦子一時抽了,沒轉過彎來。
拍了下感覺還不解氣,丁一又狠狠錘了幾下。
怎麼想的?!
隨後,開啟了世界頻道和公會頻道還有組隊頻道看了看,確定之前收服卡羅拉的提示是一條個人提示,沒有被其他人知道後,又暗暗鬆了口氣。
沒有其他人知道,那就還好。
做了傻事沒人知道,那四捨五入就等於沒做。
按照小地圖,回到之前看到貓人斥候的位置,丁一繼續沿著之前轉圈轉到的方向走。
同時發訊息告訴丁玲四人,留意一下,看是否有適合建造駐地的位置。