138網路小說 > 都市言情 > 我的動畫時代 > 第1122章 大鬧天宮3D重製版

第1122章 大鬧天宮3D重製版 (第4/4頁)

明年倒是有點希望,不說徹底做完,起碼能跟顧總交差,證明他們沒有摸魚划水了。

“沒事,慢慢來。”

顧淼也知道,這種事催不得。馬奎慢慢做就行了,區區一年又不是等不起。

再說了。

他這進度已經算是比較快了,相比之下,小林製作的那款玄幻大世界3A遊戲,進度那才叫一個緩慢。

這都過去快一年了,這款遊戲才剛做出幾個素材,其餘部分動都沒動……

“媽耶!這一年就做了這點東西,那要徹底做完,不得五六年起步?”馬奎吃驚道。

一年就做了幾個角色素材和故事背景,3A遊戲開發都是這麼緩慢的嗎?

“差不多吧!”

顧淼倒也沒否認。

據他所知,國內外知名3A遊戲開發,普遍都是這種進度。一兩年就出成果,你當你是誰啊?

3A大作,普遍開發週期都在五年左右,有一部分甚至接近十年。

這是一個相當漫長的週期。

當初小林給顧淼承諾的三年,估計最多搞出一個試玩Demo。

至於正式版,那最少還需要四年,最少最少也得三年起步……

大概這也是國產3A沒人願意做的原因。

投資回報週期太長了。

那麼多錢,投進別的遊戲,早特麼翻幾倍了。如果是做氪金手遊,幾十倍都賺到了。

結果拿去做3A,好幾年沒有迴音就算了,萬一發售後遭到市場冷遇,掙不到錢還得虧不少。

當然!

3A虧本的案例很少見,玩家對這一類遊戲的支援度還是蠻高的,一般情況下都是賺錢,區別只是賺多賺少而已。

只不過,3A賺錢的效率太低了。

投資數千萬乃至上億美元,幾十上百號人,歷時五六年才能搞出一部3A大作,假設1份遊戲賣60美元,最少要賣出500萬份才能不虧本。

龜龜!

我要有這錢,拿去投資別的行業,早特麼賺麻了!

這是顧淼最真實的想法,也是他一開始並不贊成萬寶遊戲製作3A大作的主要原因。

若不是萬寶遊戲給萬寶動畫提供了一個《機動戰士高達》專案,顧淼也不會答應小林的要求,批准他們製作3A大作。

還好,還好!

有《機動戰士高達》這個專案兜底,萬寶遊戲開發的3A大作,哪怕撲街了也沒關係。

多賣幾個高達模型,什麼成本都能收回來,並且大賺一筆!

從這個角度來說……

顧淼批准萬寶遊戲的3A專案,從一開始就不後悔,畢竟《機動戰士高達》都拿到手了。

光這一個IP,頂十款3A遊戲不過分吧?說難聽點,高達這個IP的價值,遠遠超過了一款3A遊戲所能帶來的收益。

有高達在,萬寶遊戲可以高枕無憂的搞3A。

別說四五年,四五十年估計都行,反正有顧總和高達兜底,怕個啥啊?

最新小說: 讓你去發財,你卻在異界當 都市之位面旅行家 穿成團寵後,逆徒總想獨佔我 天命梟龍 止痛藥與安眠曲 從相聲開始制霸娛樂圈 開局我被富婆倒追 環保大師 問情之秦時明月 位面練級大師 從炒股到五千億富豪 修仙老祖嬌又軟,四位大佬瘋狂搶 蘭陵風流 都市之無敵天下 都市之獸血沸騰 都市巔峰武神 天醫神婿 萌妻來襲:大叔心尖寵 逍遙小仙醫 華娛之騎著單車做影帝