顧淼一直認為。
無論是原著《遊戲王》漫畫,還是改編新增部分原創內容的《遊戲王》動畫,其實都沒有體現出“黑暗決鬥”的殘酷性。
換而言之,這個黑暗決鬥一點都不黑暗。
平時該怎麼打牌,還是怎麼打牌。黑暗決鬥嘛,無非是扣血時捂住胸口,露出一臉痛苦的表情。
然後不斷渲染,輸了之後會受到何種懲罰巴拉巴拉……
這樣不夠殘酷。
顧淼想將黑暗決鬥,塑造得更加殘酷一些,最好是能嚇唬住電視機前,那些啥也不懂的孩子們。
“可是,該怎麼改呢?”
南桐撓著頭詢問道:“在現有的故事中,黑暗決鬥已經很殘酷了。”
“不夠,還差得遠呢。”
“我覺得吧,可以做成這樣……”
顧淼想了想,隨後開口解釋道:“雙方生命值的扣除,並不是憑空消失,而是一種輸家給贏家輸送生命的掠奪模式。”
“什麼意思?”
南桐納悶不已。
輸送生命?掠奪?這都什麼跟什麼啊?顧總說的話,他怎麼沒聽懂呢?
“很簡單!”
“假設你跟我進行黑暗決鬥,我們倆各有4000點生命值。我的怪獸攻擊你,你損失了1000點生命值。”
顧淼拿出一張白紙,在上面寫寫畫畫道:“如果是之前的黑暗決鬥,那我還是4000點,你只剩3000點對吧?”
“對!”
“可改過之後,就變成這樣了……”
見南桐點頭,顧淼旋即在紙上,將自己的“4000”抹除,重新寫上一個數值:5000!
“啊這?!”
南桐並非蠢人,看到顧總將4000改為5000,很快就意識到。自己損失的生命值,被轉移到了顧總那裡。
理解這一點後,他頓時充滿驚駭地問道。
“您的意思是,我在黑暗決鬥中損失的生命值都會被對手所攫取,變成他的生命值?”
“沒錯!”
顧淼肯定道:“這是一種掠奪生命的設定,強者恆強,弱肉強食。”
這才是黑暗決鬥與普通決鬥,在規則體系上最大的不同之處——強者不僅可以狠狠地羞辱弱者,還能侵佔掠奪他的生命!