“這誰說得準啊?”
對於公司每一個人,見到自己都會問一句:“顧總,您覺得《神奇寶貝》收視率會有多高?”
顧淼表示很無奈。
他哪知道收視率會有多高?他又不是先知,哪能在動畫播出前就把收視率算準了?
問收視率也就算了。
他就算說不出準確答桉,也能模稜兩可地猜測一下。
可有人問他,對於遊戲玩家轉化為動畫觀眾的比例怎麼看?這個轉化率能否達到一半?
顧淼真是服了。
連這種問題都來問他,公司這幫人,是不是都把他當“半仙”能掐會算了?
“我不知道,別問我。”
再次謝絕一眾好奇寶寶的提問騷擾後,顧淼將侯斌叫到辦公室,嘆了口氣道:“說說吧,你那邊什麼情況?”
“霓虹,歐洲,北美與華國都有電視臺承諾,會在同一天前後開啟動畫播送……”
侯斌興奮不已,這可是他這輩子第一次經歷這種“全球同步”播送的盛況。
這說出去誰敢信吶?
一部國產動畫,竟然能吸引這麼多國外觀眾關注,甚至能做到全球同步播送,這簡直就是“開天闢地”般的壯舉。
“不稀奇。”
顧淼點了點頭道:“《神奇寶貝》遊戲熱度擺在這裡,改編為動畫後,屬於是自帶流量。”
沒什麼可驚訝的。
當初暴雪宣佈,要將《魔獸世界》改編為電影時,不也同樣在玩家間,引起了巨大轟動嗎?
如果這個沒印象。
那就說一個大夥有印象的,拳頭根據《英雄聯盟》出品的動畫《雙城之戰》,相信大夥都有關注吧?
為什麼會關注“雙城之戰”?
因為大夥都玩過LOL,屬於是這款遊戲的粉絲,得知遊戲被改編為動畫後,下意識就會關注這方面資訊。
隔壁Dota2也出了部動畫。
沒玩過Dota的觀眾,非Dota粉絲,有幾個知道《Dota:龍之血》這部動畫?
這叫什麼?
用專業術語來說,這種現象被稱之為“資訊繭房”。
什麼意思?資訊繭房指的是,人們關注的資訊領域會習慣性地被自己的興趣所引導,從而將自己的生活桎梏於像蠶繭一般的“繭房”。