138網路小說 > 遊戲競技 > 什麼叫六邊形打野啊 > 250:此子不可放回LCK?

250:此子不可放回LCK? (第6/7頁)

“咱們幾號打ig?”顧行回頭問傑克。

“嗯……下週五,”喻文波想了一下,“咱們這週末要先打蛇隊。”

目前lpl單季賽程總共10周,每支隊伍要打16場bo3,難免碰到一週雙賽的情況。

顧行對蛇隊還是挺重視的。

這隊伍外號虎頭蛇尾,不光是形容賽場內對線期猛如虎,到轉線期就開始迷路犯病。

也是用來描述蛇隊整個賽季的實力曲線。

每每在賽季初期,snake都會表現的非常強勢,從賽季中段開始就一路走低,直到徹底崩盤!

儼然成為一種玄學。

顧行非常警惕,就擔心vg會翻車。

事實證明,他的預感沒有錯。

蛇隊在面對vg時的初期佈置非常精彩。

&neb對拼,他身為國內為數不多非藍領上單,個人實力不俗,擺在lpl內部也是排名前列的頂尖選手。

&neb目前比聖槍更強,但是想要單點將其壓制住也不太現實。

&n如今中文有長足進步,與其餘隊友的交流愈發流暢。

帶來的直接效果就是他可以在野區裡隨時呼喊隊友來幫忙!

顧行被他頻繁的入侵搞得不勝其煩,位置經常被sofm抓到。

越南人也不搞什麼花裡胡哨的操作,就是對顧行進行貼身盯防!

&n就立馬後撤。

&n又陰魂不散般纏了上來!

受此影響,顧行的前期攻勢近乎啞火,sofm的打法就突出一個噁心,如同狗皮膏藥黏住就不撒手,完全把他困死在野區!

蛇隊思路非常清晰。

現在看來,只要能解決掉vg進攻能力最強的上野,就能有機會贏下比賽!

首局他們的計劃執行得非常成功。

顧行儘管個人發育不錯,可是沒有給蛇隊線上角色造成多大威脅。

vg失去聯動之後,只能靠硬實力來維繫強度。

可是最大隱患爆發出來。

那就是團戰。

由於隊內溝通交流問題,vg現如今還無法做到上賽季那樣配合完美無缺。

在瞬息萬變極度強調配合的團戰中,溝通不行影響很大。

vg只能靠五名選手自身的團戰嗅覺來打團。

儘管都是聯盟裡的頂尖選手,但也無法做到完全的心意相通。

毫釐之間便露出破綻!

vg輸掉團戰後還得繼續打團。

&neb未能在對線期拿到足夠多的優勢。

單帶行不通,唯有打團制勝這一條路,結果還因為溝通問題接連碰壁!

首局vg堅持39分鐘還是遺憾落敗。

次局紅米就及時調整了戰術。

他不在將矛頭對準上路。

而是換到下路。

把球給傑克。

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