系統君一本正經道,:“作為一個合格的釣系萬人迷,宿主怎能不修煉管理魚塘的技能?每當宿主攻略下一個NPC,這條溪裡就會多一尾魚,同時也會獲得相應的積分。積分可用於在積分商城購買商品或提升自身屬性值。現在請宿主檢視個人資訊。”
阮星蝶頷首,只見在她面前淡入出一塊幽藍色的懸浮屏,上面顯示著一排排金色的簪花小楷體字。
系統君,:“本屏支援浮空觸控技術,宿主可根據屏上顯示的文字指引,自行點選檢視資訊。”
阮星蝶雖然聽不懂這些專有名詞,但她一貫學習能力強,加上顯示屏上有新手提示,很快就弄懂了操作。她點開右上角的個人資訊按鍵,螢幕畫面立刻切換到個人資訊欄。
體力:10
基本屬性
容貌:90 氣質:90 心計:70 氣運:50
進階屬性
煉藥:0 烹飪:0 武學:0 隨機:0
閱畢,阮星蝶暗忖,這上面的屬性都是根據她的實際情況來賦值,比如她號稱“繁都第一美人”,因此她容貌和氣質賦值都極高,又比如她浸淫宮闈多年,故心計值也不低,只是這氣運為何是負數?她不禁腹誹,難道這就是她這段時間屢遭背叛的原因嗎?
系統君,:“讓統子為宿主解釋下。體力就是宿主在虛境中的行動點,如宿主在虛境內練丹或催熟作物,都會消耗體力。體力每自然日清零。氣運會影響宿主的福緣,氣運越低,宿主被背叛或陷害的機率就越高,但禍福相依,此時宿主的桃花運就會越高。反之亦然。隨機是指有時攻略的NPC會有特定的喜好,宿主可以將隨機屬性轉化為特定,透過提升對應的屬性來迎合該NPC,以提高攻略效率。請注意,隨機轉化為特定後,若要二次轉化,之前的特定屬性值會歸零!”
阮星蝶點點頭,她大概聽懂了。只是對系統君嘴裡多次出現的NPC這個概念,她大概猜測可能是指某一特定的攻略物件。
系統君,:“已感應到宿主的疑惑……”
阮星蝶:……這系統君還能感應人心?那她在系統面前豈不無所遁形?
系統君似乎又感應到阮星蝶心中所想,軟糯音中不禁帶了幾分自得,:“只要宿主處於虛境,統子便可感應宿主心中所想。NPC是指非玩家角色,簡言之就是指這個世界除繫結系統的宿主外其他任人物。按照空間法則,統子不可插手NPC的生命歷程。統子知道宿主入虛境是想救墨離,但很抱歉,統子不能過問NPC的生死!”
阮星蝶聞言一頭黑線,:“呵!說得好像你過問過我這個宿主生死一樣!那時我在地牢九死一生,怎麼不見你出來吱個聲?”
軟糯音委屈道,:“本系統是高自由度開放式結局養成系統,為避免影響宿主體驗,除非是生死關頭,統子是不會干預宿主的成長過程!”
阮星蝶恍然大悟,:“所以那時我中了七日長生,是你解的毒!”
軟糯音這才帶了些許喜悅,:“賓果!”。
緊接著系統君又略帶神秘道,:“雖然統子不能插手NPC的生命歷程,但可以為宿主提供些參考性建議!”