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第四百二十四章 論持久戰 (第1/2頁)

徐逸塵不知道自己是幸運還是倒黴,但是顯然系統在任務的安排上,卡住了一個非常精確的時間點。

如果他來早了,很可能會在這裡遇見一個他無法戰勝的敵人,如果他再晚來幾天,就會被源源不斷的納垢魔軍用數量堆死。

但是系統透過一系列的任務,刻意或者無意識的引導他來到了這裡,在這個最恰當的時間點出現在了腐化之樹的面前。

當然,也可能這只不過是巧合,但是狩魔獵人覺得那種可能性太小了,這個誕生的可以說是有些奇特的遊戲和其本身的系統,一定還蘊含著其他秘密。

只有一點可以肯定,它和混沌是站在對立面的。

徐逸塵用靈動的步伐躲閃著各種奇形怪狀生物的攻擊,時不時的血肉撕裂者的特效就會被觸發,將一個生物炸成漫天的血水。

他不知道自己是否有機會活著回去,但是狩魔獵人一直保持著效率最高的殺戮方式,節省著自己的體力。

徐逸塵依稀記得在軍校中流傳的一個笑話。

一個不懂軍事的將軍,被國王叫住問了一個問題:“如果我們只有二十萬人,敵人也派來了二十萬人,我們該怎麼辦?”

將軍信心滿滿的回答道:“一人開一槍,我的國王大人!”

“如果敵人有四十萬人呢?”國王繼續問道。

“一人開兩槍!”將軍理所當然的回答道。

這個笑話聽起來一點都不好笑,但是卻很符合徐逸塵的胃口。

如果敵人的數量比我們多怎麼辦?

對於徐逸塵帶領的小隊來說,這幾乎是每次任務的基礎背景了,所以他非常喜歡那個將軍的應對方式。

一人開一槍,解決一個敵人。

當然,有的時候他面對的敵人,比他們攜帶的子彈都多,大部分時候他們都會呼叫軌道打擊來解決問題。

但是政委的存在,總要是處理一些尋常士兵和軍官無法處理的問題,所以他們總是會帶上一柄現代化的冷兵器上戰場。

狩魔獵人揮舞著【優雅撕裂者】,一劍一個當然是最好的情況了,但是眼前這個腐化之樹所孕育的怪物大多數都具有頑強的生命力。

一劍,兩劍,三劍,給我爆!

徐逸塵覺得自己在之前的戰鬥中浪費了五秒鐘的時間,他依靠自己的經驗判斷對方的大腦和心臟是要害位置,但是他錯了。

那個怪物根本沒有所謂的要害,他應該做的是削去對方能造成傷害的鐮刀足,然後放任它在地上慢慢失血而死。

這個錯誤的直接後果就是三個敵人越過了他的防線,直接威脅到了身後的射手們。

好在無論是萊戈拉斯還是拉迪亞都不是手無縛雞之力的純粹射手,當他們面對危險的時候,還可以用自己的近身武器解決問題。

但是他們的節奏被打亂了,狩魔獵人失去了超過十秒鐘時間的遠端攻擊支援,這讓他面前的敵人數量直接翻倍了。

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