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四百四十一章:妖族大聖 (第1/6頁)

黑暗時代的妖魔與人族之戰,最後的勝利者是人族。

但只要通讀經史的人心裡都清楚,幾場堪稱璀璨勝利的戰役,手段並不光彩。

最終與其說是戰鬥的勝利,不如說是戰術戰略的勝利。

畢竟妖魔有智慧有族群卻沒有聯合的概念,妖王妖聖雖強,卻也架不住數位人王的圍剿。

同妖魔即便到了巔頂階層也還在遵循本能不同,人族同妖魔最大的不同,就是能克服本能,選擇更艱難卻更有希望的路。

頂層的魔王妖聖被人王們設計聯合圍剿,孱弱妖崽子們被人族的強者偷襲。

妖魔族群除了無能狂怒,其實什麼都做不了。

人族確實弱小,但那是跟全部妖魔族群體量相較,對上任意單一妖魔族群,人族都是有絕對的數量優勢。

而受限於妖魔自身的認知,它們並不明白唇亡齒寒的道理。

當人族剿滅鹿妖族群的時候,狼妖並不覺得有什麼問題,甚至舉族觸動狩獵,加速鹿妖族群的滅絕。

所以,當狼妖族群面對人族清繳的時候,虎豹族群也是同樣的行事。

就這樣從弱到強,人族一點一點,一支一支將所有的妖魔族群清繳,最終獲得了這場種族戰陣的勝利。

雖然西賀人族是戰陣最後的勝利者,但有很多記憶是難以磨滅的。

某些格外強悍的魔王妖聖,異常棘手的妖魔族群,比如——眼前這通臂神猿妖聖。

傳說中可以拿星捉月,以龍鳳為食的妖魔族群,即便放到妖魔數量最多的年代,也都是最最頂層的族群。

起碼在人族的黑暗年代裡,除了極少數擁有血脈的頂級人王,尋常人王甚至連妖魔大聖的防禦都破不了。

但那都是兩千年前的老黃曆了。

對於像老御主這樣的人物來說,最遺憾的事,就是當他神功大成時,西賀已經無有可堪一戰的對手。

這裡說的可堪一戰,是指那種可以全力施為,一心不亂的大戰。

而且王者麼顧忌來顧忌去的切磋,畢竟君王能夠調動的靈氣太過龐大,隨意施展都是催山斷嶽的程度。

放開束縛一戰的結果,就是讓某處赤地千里。

所以大多數時候,君王級別的都不願意在西賀動手,憋不住了,也儘量會選在一些對環境影響比較小的地方,這也算是王者間無需言明的默契了。

但這只是君王級別,等到構建完身內天地,成就聖域的聖階,這又是另外一回事了。

除開某些極端個例,西賀的絕大多數聖王,只要動手所產生的威勢都是過分誇張的,不論在哪兒動手,都會對西賀產生影響。

所以到了聖主級別,他們多少都會想點修身養性的辦法。

齋主陸沉養些花草,龍谷之巔的老頭愛穿花襖,劍閣九層有連通虛空的世界,凌霄禁地有人以地脈之力為鎖虐待聖體...

這些都是聖主們想出來限制自身的辦法,但人就是人,聖主也是人,囚犯都需要放風,他們不需要鬆快麼。

這才是為什麼老御主看到眼前這頭通臂猿猴大聖,會迫不及待的根本原因。

但妖魔大聖的世界裡,哪有這麼多複雜的推算,老御主剛剛解開衣衫,通臂神猿的攻擊就到了。

高達萬丈高的神魔法相,讓巨猿的臂膀就像兩條天柱,足有六七千丈長。

臂膀的根處每動一寸,極部的猿掌便不知要移動多少,所以正常情況下。

因為靈氣所產生的阻力,體型越是龐大的法相,行動越是艱難,損耗也是越大。

這個損耗不止是催動法相的損耗,更是同天地規則對抗的損耗。

這裡就是理論和實際的差別了,如果將神猿臂膀比作一根六七千丈長的棍子,每次揮棒會是個什麼樣的呢。

按照理論,那就是隻要能揮動這根棍子的人,當他握著這根根子的一頭揮棒,每移動一寸,棍子的盡頭就會在同樣時間裡,移動更長的距離。

只要這根棍子足夠長,那麼盡頭的棍影就可以比光還快且有力。

但這是理論,而在實際操作上,這種事是沒有辦法達到的。

首先是材質,要想做到這個事,首先你就要找到一種能夠在超過光速運動下且不會變形的材料,並將它鑄造成一根棍子。

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