現在的傷害設定更加真實了,不過這都是小的改動,沒有做大的更新。
現在越靠近身體胸部的位置,所受到的傷害就更高,而且打手臂或者大腿還有一定的機會打出致殘的效果。
也許之後可以看到有的玩家掰著一條腿,然後慢慢地往前面跑了。
所以對方就算只是打中韓樂逸的手臂,但是也讓他的血量見紅了。
只要血量低於百分之七十五,血量條就會變成紅色,不過不深邃。
血量越少,那血量條的顏色就越深,給人看起來就有隨時會死亡的危險,很不安全。
既然血量低於百分之七十五了,那韓樂逸就可以打繃帶了。
他用繃帶把自己的手臂包裹住,不僅僅恢復了血量,也讓自己的手臂恢復了過來。
隨後韓樂逸快速地換完了彈夾,他的槍械精通已經被提升到了滿級,換子彈的速度也是很快,只不過沒有擴容彈夾的情況下,他也沒有辦法提升子彈的容量。
空掉的子彈直接掉到地上,隨後韓樂逸直接從揹包裡掏出來一個彈夾直接卡了上去。
只是一兩秒,子彈就換完了,然後韓樂逸繼續探出去的時候,發現已經看不到對方那綠油油的腦袋了。
對方已經躲在了反斜坡,這是一個視角盲區,除非韓樂逸跑過去,才有可能看到他。
不過這不重要,即使是反斜坡,韓樂逸也還是開槍了。
他把槍口抬高了一點,因為子彈的下墜,子彈沒有飛的很遠,反而在到了反斜坡那裡就直接掉在了地上。
然後隨著子彈的落地,直接彈出了一團綠色的血液。
對方雖然離開了剛才的位置,但也只是稍微後退了一點而已,所以,當韓樂逸對著他剛才蹲著的方向,抬高一點開槍,子彈正好下墜到他現在躲的地方。
所以,看似瞎幾把開的槍,但是就是打中了目標,並且讓對方暴露了出來。
有時候敵人身上的那一團血液,也會成為暴露目標的標誌物!
韓樂逸確定他就在剛才的位置,所以手中的槍根本就沒有絲毫的停止。
除了那一丁點的後座力,幾乎沒有影響他開槍的東西。
VSS的後座力還是很小的,韓樂逸可以輕鬆地利用力量將它的後座力撥正過來。
對方被打中第一槍就直接懵逼了,明明他自己都看不到韓樂逸了,為什麼還是會受到傷害?
隨後他就看到第二顆下墜的子彈出現在螢幕上,因為VSS的射速快,但是子彈的飛行速度實在太慢了。
但是這個慢只是相對於其他槍的子彈的飛行速度來說稍微慢了一些,但是對於他這個玩家來說,飛行的速度還是很快,最少他看到了,但是並沒有時間反應。
所以他只能看著第二顆子彈也掉在自己的頭上,然後就螢幕一卡,隨後變成了盒子。
VSS的傷害雖然不高,但是他也只是一個一級頭罷了,一級頭只需要兩槍命中腦袋,他就會成為一個盒子。
而韓樂逸的視角,只是看到前方的反斜坡出現兩團血液,隨後就顯示了擊殺。