煙霧彈是雙刃劍。
在遮蔽對手視野的同時,也削弱了己方感官所能發揮的作用。
但現在不是該考慮怎麼反擊的時候,首要的是應該把葉瀾先送到安全的地方...
即使煙霧瀰漫遮蔽了視野,她模糊的俏麗容顏也依然近在咫尺。只要這隻手被自己拉住,就能暫且放下心來。
“呼叫門衛,呼叫門衛,前門廣場處發生暴恐襲擊,請立刻採取應對措施...”
邊拉著葉瀾向記憶裡街道的方向跑去,邊用衣領上的對講機呼叫會場的安保部門。
又一道音波自身旁呼嘯而過,甚至將大片區域的白煙攪亂、衝散。
開始胡亂攻擊了嗎...這說明對方的角度不是太好,也可能是時間有限,等不到煙霧消散或目標跑出煙霧外的時候...
但說到底為什麼會是這邊?自己暫且不說,身為一介護衛,並沒有什麼值得襲擊的重要性。但葉瀾她也不是會被用這種手段針對的身份,這到底...
手上的感覺一鬆。
陳澤下意識地用力拽住,並回撤一步抱住她纖細的腰肢,才沒有讓嬌柔的身軀摔向地面。
可惡...難道是剛才被擦到了...!
......
毫無疑問的,陳澤作為護衛的水準是專業的。即使對方處於不可見的狀態,也以常識來判斷並做出了近乎於正確的應對——不要小瞧把自己拉到車門裡的這一下,在空地上和在車內展開防禦的消耗可是有兩個級數的差距。
然後...襲擊者也上套了。
靈體,強勁的破壞力...這些要素結合起來,應該是精通戰鬥的‘兩位數’無疑了。
那麼,日子都活到互動以及【見證】上的自己,該怎麼與其對抗呢?
這時候,就該去思考己方的優勢何在。
只有資訊量了吧。
所謂個位數與兩位數的差距,就是這麼根本又直接的東西。
然後是經驗。看那傢伙的打扮,估計上次【現界】還是中世紀的事情了,估計對於招式的應用都是這種遠端大範圍的用法,對於近身戰應該是一竅不通。
但是,那也得要接近才行。
一道衝擊波從身後掃來,只是稍微掛到了腿部,就讓04的身形變得一陣模糊。
這衝擊波明顯是調整過的,對靈體有著更進一步的殺傷力...既然這樣的話...就得提前行動了。
04暫且拋下半靈體的軀殼,讓光態的自己迅速向上漂浮並衝向那個兩位數的方向,以避過接下來的衝擊波橫掃。
真是,這傢伙就只會這一招嗎...
......
大概的方位已經能夠確認了,這樣就足夠了。
一道又一道波紋從身前浮現,並對著那個方向橫掃過去。
095已經能在心裡勾勒出那個個位數竭力維持著自己的靈基,儘可能不被沖刷出宿主身體的慘狀了。
所以說啊,互動介面的身份...就是有這種悲哀。
所謂精通戰鬥與不精通的區別,就在於這裡。
依照互動介面的戒律,對方無法離開宿主的身體...但這種頻率的衝擊波,專門就是為了將靈體衝出實體而準備的。
只要離開了宿主,就不得不被遣返回靈界。
但想要不離開宿主,就不得不竭盡全力掙扎。
所以說啊,只要被找到的話,你的結局就註定了...!
上方傳來了陌生的資訊波動。
095下意識地抬頭,只見一道由白光構成的人形自懸空狀態疾衝而下,一手刀斬向她的頭顱。
下意識地向前一閃,但是...
手刀深深地切進了左肩,整條左臂連同衣袖都崩散為紊亂的資訊流。