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第190章 籌劃(上) (第1/2頁)

金昱範絕對不是坐以待斃,把自己的運命交給別人掌握的人,為了能夠讓自己今後過得更為舒坦一些,金昱範就必須要掌握自己的命運。

想要掌握自己的命運,金昱範首先需要做的就是提升自己的知名度和影響力,不斷提升自己的知名度和影響力,等自己的知名度和影響力提升到一定的層次之後,別說是DSP經紀公司,恐怕到時候就算是韓國政府恐怕也不敢輕易得罪自己。

很簡單,打個比喻,金昱範在美國混的很好,同時也有錢了,結合之人全部都是有錢人,慢慢進入這個圈子,自然也會慢慢成為這個圈子的人。

光是這一點,就足夠了,一旦需要的時候,就算金昱範沒有人脈,但這個圈子的人可是有著人脈,請這些人出來幫忙,就算是韓國政府也絕對不敢怠慢。

畢竟這些美國本土的有錢人,那可是真正的有錢人,平時也沒少跟美國黨派和高層結交,跟不少美國高層和實權人士關係都非常不錯。

以韓國對於美國的依賴性,就算韓國政府準備教訓和封殺金昱範,一旦有美國某位高官給金昱範說話和撐腰,韓國政府都必須要好好考慮一下,教訓和封殺金昱範到底似乎值得。

畢竟美國是一個奇特的國家,富翁和有錢人對於美國這個龐大的國家,影響力太大了。超級富豪掌控美國經濟命脈的同時,也掌控著美國國會議員,間接掌控美國這個國家,這也不是沒有道理的。

當然,金昱範首先需要做的就是憑藉著自己的努力,慢慢融入到這個圈子當中,並且這個圈子的等級還要很高才行。

只要金昱範融入到這個圈子當中,到時候跟圈子內的人結交好,就算金昱範不跟美國政府官員打交道,這雙方都是一個圈子的人。間接關係就出現了。

想要融入到美國最頂層的私人圈子,金昱範首先需要做的就是不斷,並且瘋狂的提升自己的知名度和影響力。

現在已經是2001年了,金昱範手裡也有些錢。想法自然也很多。

百度是不用想了,幾年下來發展的很快,金昱範當時雖然有心,但沒有錢啊,只能夠眼巴巴的看著百度這個潛力無窮的賺錢機器從自己的眼前劃過。

無奈看著百度這麼好的賺錢機會從自己的眼前劃過。在金昱範捶胸懊惱至於,金昱範自然也把目光投入到中國這個未來最大的經濟市場當中。

身為一箇中國人,尤其是一個年輕的中國人,更重要的是一個年輕的中國男人,相信在新千年之後,只要是喜歡玩遊戲的人,都會玩過一款遊戲。

沒錯,這個遊戲就是《熱血傳奇》,這款遊戲毫不誇張的說完全風靡了整個中國,至少從2001年開始。一直到2005年這段時間,那可是完完全全統治了整個中國的遊戲界。

百度是沒有了機會,那麼盛大,金昱範可是有著巨大的機會可以參與一腳。要知道盛大市場價,在2004年的時候,就超過了十一億美元。隨後一直到2013年時候左右,盛大的市場價值已經快要接近八十億美元了。

如此大的一塊肉,而且還是香噴噴的肉,金昱範自然是沒有任何道理放過。

更何況,金昱範插入盛大。在先天方面有著巨大無比的優勢。原因很簡單,那就是因為金昱範是韓國人。

是人都知道,盛大未來之所有那麼牛逼,市場價那麼高。最主要的基礎來實力積累,就是因為2001《熱血傳奇》這款優秀。

毫不誇張的說,如果不是因為《熱血傳奇》這款遊戲的大獲成功,盛大別說什麼市場價,就算是到了2010年之後,能夠保證市場價十億美元就算很不錯了。別想什麼七十多億美元。

同樣,換句話來說,如果美元《熱血傳奇》的成功,盛大還能不能幾乎發展下去,這都是一個很大的問題,說不定遇到什麼意外就倒閉了,這也不是不可能的事。

盛大之所以成功,就是因為《熱血傳奇》這款遊戲,而這款遊戲可是韓國ActozSoft公司開發的,而金昱範韓國人的身份,就是的金昱範佔據了先天方面的巨大優勢。

很簡單,當初盛大從韓國ActozSoft公司引起《傳奇》這款遊戲,根本就沒有花什麼錢,說的直接一點,完全就是大白菜的價格。(韓國遊戲是《傳奇》,在中國就改名為《熱血傳奇》。)

原因很簡單,那就是ActozSoft公司雖然開發了《傳奇》這款遊戲,並且在1998年的時候開始在韓國執行,但在韓國的成績,毫不誇張的來說,簡直是慘不忍睹啊。

也對,那個時候,在韓國遊戲界當中,《星際爭霸》這個被韓國稱呼為國民遊戲的絕對霸主,瘋狂卻霸道的壟斷著整個韓國的遊戲市場絕絕大部分,這也導致韓國其他的遊戲,很難在《星際傳奇》這個巨無霸的壟斷下發展壯大。

韓國的玩家們,都陷入到了《星際爭霸》的魅力之中,大家都去玩《星際爭霸》了,誰還有時間和心思,去玩什麼《傳奇》這款遊戲。

《傳奇》在韓國市場的慘淡,也讓ActozSoft公司對於《傳奇》並沒有什麼期待,這也使得盛大當初在跟韓國ActozSoft公司協商,把《傳奇》引進到中國的時候,因為ActozSoft公司的不重視,根本就沒有付出什麼代價。

這其中的後果自然可想而知,當ActozSoft公司看見《熱血傳奇》這款遊戲在中國風靡全國,短短時間內完成了對中國遊戲市場的壟斷局面,瞬間也淚奔了。

但沒辦法,合約也簽下了,ActozSoft 就算再不爽也沒有用,只能夠抹著眼淚,眼睜睜的看著盛大公司憑藉著《熱血傳奇》這款原本屬於自己的遊戲,原本應該佔據一半以上利益收入的肥肉,眼睜睜的從自己的口中劃過。

這也讓ActozSoft公司很是不爽。這也導致了最後在《傳奇2》遊戲引進的方面,ActozSoft公司大開獅口,讓盛大公司很是不爽。

當時的情況不引起《傳奇2》也不行,最後無奈之下。盛大公司也只有咬著牙認了,花了巨大的代價從ActozSoft公司引進了《傳奇2》這款遊戲。

ActozSoft公司憑藉著《傳奇2》總算是出了口惡氣,痛痛快快的大賺一筆錢,但這也引起了盛大公司的不爽。

你丫的既然敢做初一就別怪我做十五,於是後來也出現了盛大公司花了九千萬美元控股Actoz的情況。

當然。盛大跟ActozSoft之間的貓膩和衝突,這跟金昱範沒有任何關係,只不過金昱範把目光和注意放在了盛大即將引進的《傳奇》這款遊戲上面。

機不可失時不再來這個道理金昱範還是明白的,所以,金昱範瞬間做出了決定,雖然當時金昱範還在中國臺灣歌壇大殺四方的同時,也靠著新專輯的第一筆錢的收入到賬,金昱範迫不及待的開始找關係,跟ActozSoft公司進行關於《傳奇》這款遊戲的協商問題。

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