的探索使得它擁有很多奇觀以及古老傳承,底蘊深厚;
右上的黃色精明,文明水平高度發達,綜合國力四國第一,但貧富差距日益嚴重,階級矛盾比較尖銳;
綠色比較奇特,它們對規則的領悟能力強,群體規模再大內部仍舊興興向榮,穩紮穩打,未來可期。
除了四國以外,大陸的最中心是一處灰白色的遠古遺蹟,四國都在慢慢朝它靠攏發展,目前來說藍國最大的弊端就是自掃門前雪,不同技術之間沒有碰撞出更多的可能,敝帚自珍,這樣的傳承並沒有讓文明進入快速發展階段,始終停留於吃土看天的環節。
藍,這裡的“城”可以是活得,也就是英雄單位,它們跟普通的試煉者之間的區別,就好比天驕與天縱,只有同等級的特殊單位才能牽制抗衡,因此四國的皇者如何分配【生死牌】在佔據中就顯得至關重要;
羽翎作為英雄單位,他的行動受到很大限制,而且戰鬥時需要耗費龐大的儲存能源,相比之下一座死城卻能庇護一方快速得繁榮生長,且城池在資源投入下還能不斷得提升,選擇各有利弊;
對於藍國這樣看天吃飯的,憑肥沃土地發展的保守文明而言,如果文明程度沒有快速發展,以支撐英雄單位擁有可怕的機動能力,一般不讓它動得,畢竟它們單位時間內可以供給的發展能量有限,不像是晃過,它們可以靠創新不斷得做大蛋糕,發展速度跟內需有關;
目前藍國給羽翎的資源,只能是生出來得,開源節流,眼下的文明階段,想開源很難做出突破性的進展。
風沙卷狼煙,行詔文明中已經習慣了群體之間的指揮戰爭,四國的領導者都是天驕,因此發展起來那是一點不含糊,普通卡、屬性卡組建的軍隊在變數卡點綴之下成為這片世界的鬥爭主旋律,你來我往之間好像有點【軍爭】的意思;
當然,目前
(M..COM)
四國領土不接壤,大家都在按照自己的邏輯發展,畢竟領土太大未必是好事情,“規則”損失了領土,會派出強大的部隊去收復,如藍國、綠果這樣靠沉澱得,其實並不著急,但紅國、黃國有點以戰養戰的意思,擴張速度正在慢慢加快。
西北,這是一個很敏感的地方,尤其是對藍國來說,因為這裡是它們未來和紅黃綠以及規則四方同時接觸的點,只要堅持開拓這個方向,就勢必會遇見,毋庸置疑,因此念都在此,也是做好了自己的準備。
——在中央區域共有十七座大城,按照一、四七佈置,對於四國來說,除了二環以外其它地方都不能平分,就是用來激化矛盾得,儘管藍國的屬性並不適合鋒芒畢露,但如果被困死了,被斷了生機,也就沒有必要去談論未來了。@·無錯首發~~
作為最靠近藍國的七級城,原脊山脈中的這座城邦規模不凡,地理位置十分重要,類似於蓋亞星中的念都城,對於它,眼下藍國的補給完全無法支撐大規模戰爭,而小規模又難以在上面留下自己的烙印,因此羽翎來了,他也是最合適出手得。
【生死卡,生卡召喚,死卡契約,各國首都必定都是死卡,這是遊戲規則,被攻破後便算滅國,試煉失敗,此後的死卡可以自由使用,對於藍國而言,眼前這座於盆地中拔地而起的城邦就適合成為一座戰略級關隘。
城牆高聳,一紅名、數百位頂尖強者傾巢而出,它們密密麻麻得用自己的身軀鋪滿了這片戰場,血肉飛濺,哪怕都是能復活的試煉者,但這種可怕的景色會如烙印般在所有的參與者腦海中生根發芽,讓遭受精神重創的試煉者成為半死不活得植物體;
相比於藍國的本土居民,參加國戰的試煉者才是最好的兵種,實力強大、捍衛不死,藍國作為契約星的大本營,界靈族的試煉者自然是很早就開始了佯攻,獲得了許多情報:
藍國的北、西兩面戰。
線並不著急,以民生為主,看起來慢慢悠悠得,可對西北就像是西瓜的西瓜藤,蔓延出很遠,有點窮兵黷武的意思:發生在行詔之上的事件是一場真正的戰爭,是兩顆行星級文明之間爆發得你死我活的戰爭,是蓋亞星與中州文明之間隔空的第一次交鋒,卻也能直接決定未來兩大文明的生死存亡。 @
儘管不知道七國文明選擇了哪種顏色,但對於藍國而言,它們都需要儘快得發展自己的實力,眼下這座城邦被界靈族掌握在手中,坐鎮在城頭的是規則大能姚鏡,作為飛羽族異能時期就高居一線的掌權者,他是原先領.導層中天賦最好得,相比於天驕英烈而言,他的存在也極為顯赫;
再者,天驕作為生而知之者,對待事物不夠莊重,總覺得“小兒科”,並不會總攬全域性親歷親為,哪怕是張守望這種祖境天賦,卻到底是少年,因此如今西北面的主帥落在了姚鏡的受傷,羽翎來此,也受對方統帥。
(本章完)。