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第三十七章 一劍誅惡,一劍鎮魂!(求推薦票!) (第2/2頁)

&nma的表情一變,這絕對是出乎他意料的英雄選取,在本次msi中,永恩有過幾次出場,通常被當作一個用來count佐伊的專用英雄,的確有非常出色的表現。

這就是RNG打算用來應對佐伊的策略,不止是佐伊,永恩面對當前版本出場率同樣很高的塞拉斯也具備不小的優勢,這一手選擇既鎖死了showmaker的兩個強勢中單,並且假如DK選擇維克托或者發條魔靈,無論是對線還是團戰,永恩都有不錯的表現空間。

“就是laser這名選手帶給RNG的變化,他們敢於去嘗試新的體系,這種變數是lck最不想見到的!”

米勒欣賞季光敢在這種世界賽舞臺上掏出這種冷門英雄的勇氣,不介意給他一個對新人而言非常高的評價:“在我看來,RNG今年把laser帶來msi,的確是個非常明智的決定!”

&nma被中單永恩搞得很是頭疼,DK的這個陣容同樣很缺乏ap輸出,在塞拉斯跟佐伊都被封鎖掉以後,能選的只有維克托這個疑似版本陷阱的無位移法師。

這樣雙方陣容就此確定,這是第一次RNG在位於當前版本天生具備劣勢的藍色方時,在bp策略上勝過DK,誰也不知道,這對接下來的淘汰賽將會產生怎樣的影響。

“哎?DK這是……”

進入召喚師峽谷,雙方本該互相站好位置佈置視野,緊接著DK下路聯合canyon在一份三十秒強行進入RNG野區,複製的正是RNG打PGG那場利用蘭博跟烏迪爾1級差距的案例。

莫甘娜跟蘭博一樣,都是在1級時非常弱勢的英雄,wei被逼無奈只得去刷自家上半區的藍buff,照理來說,雙方打野接著應該要互換野區,不過今天DK是有備而來。

“等會兒,khan這是要做什麼?”

米勒驚訝的看到出兵以後,塞恩還站在自家f6巢穴,身旁的管澤元已經提前一步喊了出來:“DK不想讓wei過來互換野區,想要讓khan把自家野怪提前清掉!”

這就是DK在學習RNG的戰術思路後做出的創新,憑藉塞恩被動進入屍體狀態獨特的輸出兼回覆機制,能夠在打完f6以後再收下紅buff,這時wei如果還打算換野區,就只有一組位置遙遠的石甲蟲可以刷。

“那這樣莫甘娜開局就要虧兩組野怪,很影響前期的刷野節奏啊!”

米勒憂心忡忡,唯一值得慶幸的是xiaohu透過上路塞恩遲遲不出現察覺到DK的意圖,趕緊告知wei讓他更改刷野路線。

與此同時,第一波兵線已經開始交戰,季光早已在進入遊戲的那刻起就將注意力提到最高。

&naker絕對是他打職業有史以來遇到過的最強敵人,這場無論是為了隊伍,還是為了自己,都要嚴陣以待。

季光這場帶的是迅捷步伐加多蘭盾的回覆流派,1級上來隔牆向f6戳出一劍,疊層Q【錯玉切】的效果,再回到中路對線。

&naker佔據有利位置,打算等永恩過來補兵時QA消耗,然而季光再Q近戰兵,無形的旋風在永恩身上縈繞,不願被擊飛的維克托選擇暫避鋒芒,後退兩步讓季光把三個近戰兵補完,永恩這才向後交Q拉開距離。

維克托打永恩的消耗優勢在2級就蕩然無存,有了W【凜神蕩】的護盾保護,季光可以慢慢靠迅捷步伐的回覆消耗showmaker的藍量,只要不讓維克托屯大量兵線進塔營造回推線就行。

“下路什麼情況?!”

視角陡然從互相發育的中路切換至下路,gala正在一路追著血量幾乎見底的卡莎,提前閃現出去的韋魯斯張弓搭箭,一根蔓延著腐敗氣息的箭矢被射出,精準的命中閃現逃生的卡莎後背,將ghost的最後一絲血量清零!

擊殺卡莎的韋魯斯觸發被動【復仇之慾】,攻速瞬間提高70%,gala面對閃現跟過來的曙光憑藉高額攻速不停走A,beryl的血量同樣在飛速下降!

“能再殺一個嗎?!”

在LPL解說們激動的注視下,曙光女神揮動手中的劍,眼看第二個Q【破曉之盾】轉好,手中盾牌亮起光芒的beryl想打AQA,然而gala在曙光A出一記時就已經拉開,beryl拍不出這記至關重要的眩暈!

曙光女神的初始移速為335,韋魯斯的移速則為330,在beryl竭盡全力靠近gala時,芮爾終於等到了自己W2【馭鐵術:駕臨】的cd轉好,鎔鐵少女翻身上馬,用獲得的爆發性移速加成加閃現趕到曙光身旁,手中的長槍一挑,將beryl甩至背後!

這記強制位移堵死了beryl想要換命的念頭,而gala等到下一個Q【穿刺之箭】冷卻完畢,自遠方穿透曙光女神的身軀,收穫雙殺!

“Nice!!”

RNG語音中爆發出強烈的歡呼,職業比賽上能在對線端打出雙殺,幾乎可以奠定一整局比賽的優勢乃至勝勢。

要知道,這時候canyon正在刷自家下半區的野怪,wei同樣在清理石頭人,如果沒有爆發擊殺,DK完全可以憑藉中下兩路的線權拿下河蟹。

結果現在好了,g一死一送,反而是烏迪爾被ming逼得需要千里迢迢的跑到上半區吃河蟹,蘭博的刷野數慢慢的追了上來。

“來看一下剛才的回放,下路到底是怎麼回事?”

這時候導播將下路的雙殺回放播了出來,可以看到是beryl用E【天頂之刃】指到了gala隨後飛了過去,然後將眩暈與點燃全部給到卡莎。

這是去年的beryl絕對不會犯下的失誤,因為gala帶的是淨化,這時的正確選擇應該是把控制跟爆發留著集火過來保護的芮爾,一旦ming用掉W1下馬,移速大幅削弱的鎔鐵少女很難逃出卡莎的攻擊範圍,一旦卡莎打出五層印記,ming少說要交出閃現,甚至會因為gala沒帶治療導致陣亡。

可今天beryl的狀態不知是不是受到某款遊戲新出的角色影響,稀裡糊塗的就把技能全給了gala,這不僅讓韋魯斯可以一個淨化將眩暈與點燃傷害全部解除,還能讓ming反手控制住開啟加速過來想要補輸出的ghost。

曙光女神最快轉好的Q【破曉之盾】冷卻都要六秒,在這期間沒有風險的gala對準卡莎迅速打出叢刃的三下普攻,用E【惡靈箭雨】引爆ghost身上的枯萎箭袋,接著再一記平A,強化了斬殺效果的蓄力箭短暫的在弓弦上停留了半秒,接著破空而出,將ghost的血量壓制至危險線。

接下來的事情所有人都知道了,gala開局2/0,選的還是韋魯斯這種出門帶長劍的英雄,回到家裡直接把鋸齒短匕跟女神淚一起買了出來,直接奠定了下路的線權!

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