羈絆等級6劇情沒有什麼獎勵。
呆呆地躺在連結艙裡的狄雲裡,看到了“任務完成”的字樣,認可了這一點。
在大多數遊戲策劃的心目中,和遊戲角色們搞好關係不是什麼需要進行獎勵的事情。換句話說,和角色們搞好關係本身就是一種獎勵。
這些獎勵有的是和角色們共同度過的一段時光,或者角色們的一段甜言蜜語。當然,如果更加特殊一些的遊戲中,和角色發展進一步的關係也是有可能的。
在手遊版本的《宇宙大爆炸》中,角色系統幾乎是完全脫胎於原版遊戲生造出的系統,並且還是騙氪的重點。所以,迅易遊的狗策劃們毫無疑問地採取了這種標準模式。
但是,老模式配合著老套的故事,並沒有讓狄雲裡感到厭煩。畢竟,來到了這個世界之後,狄雲裡把整個遊戲都當成了真實的世界。
在真實的世界中,大多數的故事都相當老套,但也會有一些故事,和最高超的編劇比起來都要跌宕起伏得多。
這次的出征,沒有報告,甚至連臨時挖的豎井也被填了起來。狄雲裡清楚地明白,只有兩個人,也永遠都只有兩個人知道這件事情。
包括“割刀可能是一種特殊的液體”這個理應告訴所有人的結果,狄雲裡也並不打算提前告知了。
還是看安德洛夫他們這些有想法的傢伙,用什麼方法解決吧。
最後一件要解決的事情,就是“啟用”探險家安德洛夫和女帝孫喬莉了。
眾所周知,星空人族這裡的規矩是“將人物上傳至艾格比系統”,星空人族的本體並非碳基生物或合金機甲,而是資料。
正因如此,星空人族的每一個個體都可以連結到機甲或者其他的裝置中,使其“作為”而非“操縱”機甲進行戰鬥。
同時,在失去碳基身體或者機甲機體的時候,只要能擁有可以重塑的形體,也可以“重生”。
而由“有機形態”成型的身體,不僅可以“重生”,還能直接透過充電補充能量並進行代謝,這使得星空人族們在星空人族的設施內完全不用進食或排洩。
當然狄雲裡明白,這也是為了遊戲性考慮。
想想看,如果抽了胡蝶走戰鬥流,一個操作不慎把胡蝶捐了,還是能夠復活出來的。
當然,狄雲裡覺得這事並不著急。
雖然已經拿到了兩人的“offer”,但狄雲裡目前並沒有安置這兩個人的地方。
女帝就不說了,讓她留在冥王星無論對於她還是對於自己而言,都是最好的選項。
至於安德洛夫,狄雲裡的隊伍中確實需要一個探險家不假,但根據目前的工作進展,狄雲裡的探險征程首先繞不開四個舊月之上的遺蹟。
而這四個遺蹟的探索,本來就是安德洛夫前來星空人族的地盤的理由。換句話說,讓安德洛夫給他打這輪工,事實上並不需要把他從卡池裡抽出來。
所以,狄雲裡有充足的時間讓安德洛夫平穩過渡到星空人族,而不用擔心會產生什麼不適應。