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16.不存在地區(四十)

大氣層邊沿的戰鬥並未對地面的局勢產生影響。

七宗罪是直屬皇帝的親衛隊,他們的行動都是來自皇帝的直接授權,無需向區域戰術演算網路報備,更不接受皇帝之外任何人的管轄和指揮。對斯洛斯一行的動向和作戰程序,“軍團”和馬赫並不知情。

受惠於資訊的完全隔離,戰線沒有絲毫動搖,否則的話,“軍團”或許不會有什麼反應,擁有相當程度指揮許可權的馬赫發生動搖必然會對戰局產生負面影響。

當然,掌控作戰主導權的是區域戰術演算網路,即使馬赫陷入無法正常履行職責的狀態,這邊也會第一時間收回許可權,並根據前線狀況做出調整。

換言之,哪怕出現戰線動搖的情形,亦不過是片刻的漣漪。

可這片刻漣漪的有無對那些直面“軍團”的人們也許就是足以決定生死的差距。

有人會將“軍團”的攻勢與古代戰爭中使用術式製造出來的喪屍士兵衝鋒相提並論,兩者同樣以數量優勢來衝擊對手,同樣悍不畏死,同樣瀰漫著死亡和恐怖的氣息,可相似之處也僅止於此。和只能一次執行一個簡單指令,沒有自行糾錯能力,也不懂得使用工具和地形的喪屍相比。“軍團”的危險程度高到讓人難以直視。

“見鬼!區區廢鐵渣滓,還給我學精了!”

一位士官長罵罵咧咧的從部下那裡接過彈匣,抬手就是一個點射,但區區20㎜炮彈根本拿重戰車型550㎜正面炮塔裝甲和附帶反應裝甲沒轍,碩大的炮塔緩緩轉動,170㎜戰車炮對準發動攻擊的陣地開火,火光和巨響過後,臨時陣地已然消失無蹤。

“頭兒,沒事吧!”

“還活著!你們幾個呢?”

“布魯姆哈特受了輕傷,巴爾的推進器被彈片打壞了!”

士官長心頭一涼,沒有部下陣亡或許是件好事,可推進器被打壞絕不是什麼值得慶幸的事情,在這片戰場上失去了機動力就等於失去了唯一的生存保障。

後撤?還是將動彈不得的戰友留在原地,給他手槍自裁以免淪為機械亡靈的一員?

士官長的躊躇極為短暫,最多一兩秒他就能做出決斷。“軍團”卻沒有耐心,一發88mm炮彈將失去動力的MDS撕成了碎片。

戰場就是地獄,眼前的戰場正是最殘酷險惡的地獄。

最適合“軍團”發揮的戰場就是開闊平原,能最大限度發揮數量和火力優勢,形成對戰略縱深的快速突破。眼下受限於特殊環境,“軍團”未能展現拿手的空地一體大縱深快速突擊,就連準確的炮火支援都很難實現。可這並不影響他們對“自由軍團”突擊部隊的碾壓態勢。

機械亡靈不畏死亡,而且還極度聰明。

承受了法芙娜的攻擊,損兵折將後,“軍團”立即改變了戰術。原本的火力一線平推變成了以重戰車型為核心,編成多個突擊隊進行多點分批次攻擊,使得法芙娜顧此失彼,無法集中力量繼續進行突破。

只要失去了氣勢和速度,這支突擊隊就是甕中之鱉。

簡單合理,極盡殘酷。

突擊隊也清楚對面的鐵渣在打什麼算盤,交手了那麼多回,他們早已領略了對方的冷酷和瘋狂。

為了應對這種狀況,共和國早期量產型MDS“瓦倫丁”在戰前做了針對性的配置調整,以便提高搭乘員的生存率。

根據之前戰鬥反饋的資料,共和國的技術員們已經放棄了一切強化裝甲的想法,因為實戰證明,即便放棄機動力,強化所能得到的裝甲上限也擋不住37㎜鎢芯穿甲燃燒彈的遠端攻擊,距離拉近到戰場上最常見的200至500公尺,12.7㎜穿甲彈同樣威脅十足,7.92㎜碳化鎢芯彈在100至200公尺距離上同樣能嚴重威脅到搭乘員的生命安全。至於37㎜以上口徑的龐然大物、末敏彈、電磁炮、粒子炮之類……那就不必多提了,別說鐵包肉,就是出來一群實心鐵王八,它們都能輕鬆懟穿。

既然無法指望提升裝甲厚度來換取搭乘員的生存率,技術員們也只能調整研發方向,寄希望於機動性的提升。

速度就是最好的防禦。

只要打不中就沒什麼大不了的。

會這麼說的,要麼是身經百戰的王牌,要麼是徹頭徹尾的瘋子,再不然就是不把士兵的性命當回事的冷血狂人。誰都清楚,要提升機動性,方法無非兩種:提升動力輸出或削弱裝甲。前一種需要時間和資源的投入,後一種效果有限,且最終結果未必盡如人意。

共和國技術人員不是白痴,他們當然清楚箇中利弊,經過一番權衡取捨,他們最終弄出來的是一種“地面快速機動型MDS”。徹底放棄“能進行空中機動”這一當前技術水平難以實現的設計指標,將MDS的戰場轉回地面,使其成為裝甲車輛的補充輔助力量與步兵單位的強化升級,也就是所謂的“裝甲步兵”。既可以與戰車等裝甲單位協同攻擊,也可以充當步兵中堅,根據前線戰事發展還能編成獨立機動部隊進行運動戰。

這實際上已經很接近MDS的原型——外骨骼動力裝置。共和國技術人員無意中把握到了正確的研發方向,更在此基礎上加入了獨到的見解和創意。最終弄出來的,便是一款能懸浮於地面上,如同溜冰一樣快速前行,同時兼顧火力和防護的MDS“瓦倫丁”。

這款機型不管是設計理念和效能引數都非常傑出,搭乘員們經過戰前的突擊訓練也已經度過了磨合期,機體和搭乘員都處於絕佳狀態。如果對手是常規步兵,即便是有強力裝甲力量加強的裝甲擲彈兵,在特定條件下他們也有能與之周旋甚至取勝的把握。

但他們眼前的對手是“軍團”,常理並不適用於這些會行走的夢魘。

不管損失多少,也不會停下腳步。

不管對手怎麼變換戰術,總會迅速進化、適應。

僅靠頑強、毅力、智慧,還不足以突破機械亡靈們組成的銅牆鐵壁。

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