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20.骰子已經投下!(十二) (第1/2頁)

諸多神話之中,關於人類起源的部分都有神明仿照自己的模樣,用泥土塑造出人類始祖的橋段。且不論神學方面的辯論和糾葛,從人類模仿自己的樣子製造人偶這一行為來看,說不定這其實是對自身行為的反射投影。

不管怎麼說,血肉之軀和用布料和棉花做出來的仿製品終究不是一回事,用泥土塑造出來的生命和全知全能的絕對存在更不可相提並論。

人偶成不了人類,人類也成不了神。

不管從倫理、宗教、哲學、法律——哪一方面來看,這都是絕不會背離的鐵律。

可單純從技術角度來說,事情卻留有商榷的餘地,至少讓人偶成為可替代人類之物的研究和技術一直存在。況且撇開道德倫理,從技術層面上看,如果具備相同的遺傳基因資訊,且具備相同的記憶、人格以及思考方向和能力,仿照逝者製造出來的人偶某種意義上等同於仿造物件尚存人間。

於是,人偶就成為了人。

斯洛斯不是妙筆生花的童話寫手,不是雕刻出匹諾曹的老木匠,也不像他的頂頭上司那樣自帶瘋狂科學家屬性,他對“製造生命”、“複製別人”之類的狂想從沒有過一絲一毫的興趣。即使是天性就喜歡“不變”、“靜止”的斯洛斯也不會嘗試挽回已經逝去的生命。

愚蠢至極、無聊透頂——這是斯洛斯對所有此類嘗試的評語。

話雖如此。

從他人記憶裡發掘出逝者,然後用來攻擊對手、折磨對手。

斯洛斯干起這種事情倒是毫無心理壓力,堪稱沒心沒肺的典範。

沒心沒肺、無血無淚的“惰怠”先生對此有他自己的解釋。

(折磨小少爺的,其實是他自己,更具體一點,是他的良心。)

死者不會憤怒,不會傷心,更不會苛責生者。

所謂“死者”,說得極端一點,其實是失去了生命依附,徒具人形的“肉塊”。死者的歸宿不是天堂,不是地獄,更不是墳墓。死者哪裡也不會去,只是化成灰。

記憶更是儲存於腦細胞裡的曖昧情報,依據環境和心態,有時候還會被誘導、被扭曲、被用來欺騙自己。

不管怎麼想,灰燼和資料情報都不會編織譴責和痛苦的言語。能夠做到這一點的,唯有生者自身的恐懼感和罪惡感,還有強烈的憎恨。

沒錯。

對蠻不講理的殘酷世界的憎恨,對神意代行者的憎恨,對自己被逼迫今這種狀況的憎恨,以及——對無力改變這一切、什麼都做不到的自己的怨恨。

就算報了仇,怨恨和憎恨也不會消失。但如果有想要打到的敵人,有可以宣洩恨意的對手,有想要實現的目標,便可以獲得充實感或成就感。藉助忘我的追逐不放,可以暫時忘卻絕望和怨恨。在這個和死者廝殺的世界卻無法獲得充實感,只是反覆撕開結痂的傷口,然後抹上鹽而已。

或許以羅蘭的意志力和忍耐力,光靠這樣還是沒法把他逼到極限,但這些說穿了只是鋪墊,接下來才是正戲。

(好好享受地獄吧,小少爺。)

斯洛斯揚起嘴角,露出一抹不懷好意的冷笑。

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羅蘭正與母親——汲取他的記憶塑造成母親外形之物對峙,在他的腳邊,有著父親外形的幻影正在一點點崩潰,在後面有更多亡者已經或正在崩潰。

假如自己的家人、摯友乃至熟悉的已故之人突然出現在面前,一般人多少會產生遲疑,更不要說與之打鬥。

然而——

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