領導、士氣、凝聚力、戰鬥意志這些無形的要素,是否足以動搖現實的戰場?
在可以取代人類走上戰場赴死的機器、生體兵器出現之前,這個問題的標準答案一直是“是的”、“Yes”、“Oui(法語的yes)“、“Ja(德語的yes)”。
畢竟無論手裡的傢伙是好是壞,操作武器的是有個人意志和感情存在的人類,不是按照指令和邏輯分析戰況、射殺目標的機器。通常僅僅是概念的“意志”、“士氣”直接作用於操作武器的人,這些無形的要素也因此幾乎總是比物質要素更加重要。特別是戰場這種將偶然性和不確定性發揮到最大極限的特殊環境裡,精神要素常常會創造出意想不到的狀況。這也是近現代軍隊力求透過佇列訓練(養成自動服從精神)、演講、軍歌和軍旗(激發榮譽感)、軍服和日常作業、獎懲措施等來養成那些無形的素質——士氣、整體紀律性、部隊凝聚力——這些具有決定性作用而又無法測定的素質。
說了這麼多,似乎有過度強調“精神戰力”之嫌,完全和查理曼王家陸軍成為一丘之貉的質疑。誠然,有時候精神力量能幫助部隊克服物質上的困難,可認為光憑士氣便能克敵制勝、無往不利,那就未免太天真幼稚了。但無視精神要素對戰爭的影響同樣不切實際。
戰爭勝負取決於誰能堅持最後五分鐘——拿破崙一世的格言大部分時候都通用。
要知道向來以“貪生怕死”、“沒有高科技就打不了仗”面目出現的美軍,早在南北戰爭中就讓打了幾千年仗的歐洲前輩驚歎“美國人自相殘殺竟然可以如此殘忍”。在著名的中途島海戰中,美國艦載機飛行員在缺乏返程燃料的情況下仍然堅持前飛,直至擊沉南雲機動部隊主力為止。而此時的美軍在技術裝備上並不佔優。
另一個案例則是同樣被視為“膽小怯懦”的伊拉克軍隊,只要指揮得當,並非共和國衛隊的普通伊拉克陸軍也能打出海夫吉之戰那樣出彩的戰鬥。對空襲效果本就不甚樂觀的多國部隊司令部更是在此戰後將駐科威特的伊軍視為強敵,甚至為此準備了多達10萬隻裝屍袋。
精神戰力盡管不可能達到“戰無不勝的精神原子彈”的程度,但的的確確是能左右戰場,對敵我雙方產生影響的。
——特別是被稱為“英雄”的特殊存在。
(霰彈齊射)
視野的一隅閃過加密指令,盤踞在天空的24架MDS,合計2箇中隊的肯普法朝下方的白色靈獸降下彈幕。
戰場上高度的差異直接決定著生死。
佔據制高點的一方更容易觀察下方的敵人,掌握更多戰術選擇。在發動俯衝攻擊時有重力勢能加成,無論是俯衝速度還是彈丸的動能都比水平狀態下更具威力。相反,處於爬升仰攻的一方則會被重力絆住腳步,必須將更多的動力損耗在擺脫重力的糾纏上,速度和彈丸威力也會相應削弱。
如果是被複數敵機佔據高空進行集火射擊,哪怕目標受彈面積僅限人形大小,生還機率也只能用“九死一生”來概括。
要是再加上來自地面的防空火力,那隻能稱之為“十死無生”了罷。
前後左右上下,沒有任何縫隙的全方位攻擊,別說活人了,就是蒼蠅也不可能活著透過近千發炮彈、彈片、鋼珠、箭型彈丸構築起來的風暴。
不可能倖存。
更不可能透過。
這是基於理性和知性,用公式和經驗法則築起的絕對高牆,僅憑一腔熱血或是三腳貓技術絕無可能翻越的障礙。
——理應如此才是。
“那個傢伙……”