一列滿載貴族、軍人、殺手、武器、通訊器材……等等諸多內容物的列車,其空間還是相當寬敞的,否則也搭載不了那麼多東西。要在車廂裡設計一個暗格,在裡面放置訂婚戒指盒大小的物體,實在是再輕鬆不過了。由於設計者和安檢人員都是財團,要想瞞天過海簡直就和呼吸一樣輕鬆。
但就連財團中也幾乎沒人知道這個暗格的存在,不知道這就是所謂的“最終手段”,更不知道當諾娜按下那個按鈕後會發生什麼事情。
處於凍結狀態的穩定粒子產生反應,透過量子糾纏的影響,“啟動”的指令送抵“它們”的網路之中,漆黑一片的盒子內霎時間亮起密密麻麻的紅色幽光。
&nolecular..System)是研發團隊為“它們”起的正式名字,為了簡單易記,它們被概稱為“奈米機械蟲”。
以超高倍率電子顯微鏡才能觀測到的微小身體,感知“核心”的指令,靈活幹涉和運用基本力,可隨意干涉無機物和有機物的形態,分解、吸收觸及的能量和物質,不斷進行自我複製,在此過程中不斷改進完善自我——這已經不能用簡單的“機械”來形容,正如那個諢號所稱呼的那樣,它們是等同螞蟻蜜蜂之類社會性昆蟲的存在,是低等的無機生命體。
(啟動指令確認。)
(啟動無異常。)
(將命令從IFC133697複製傳遞至IFC977783。)
(IFC9984656設定為中繼點。)
(IFC133697以最優先模式聯絡全體單位/強制侵入/指令A1/許可大量自我複製,排除半徑1公里內所有未進行登陸之碳基知性生物個體)
無聲的量子通訊言語傳遞至數以千萬計的奈米機械蟲,不到一秒鐘鈦合金的盒體就被侵蝕殆盡,裹挾著點點紅光的黑潮撕開暗格滴落地面,開始以肉眼可見的速度侵蝕木枕、鐵軌、路基石塊,朝著列車前方開始湧動。
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“你說對方用上了光束斧劍?開什麼玩笑,保全部門都在幹什麼?睡大覺嗎?還能不能幹點正事了?”
花螳螂一邊怒罵,手裡的衝鋒槍不斷傾瀉子彈。
&nm手槍彈一直被認為威力不足,但再怎麼威力不足,沒有任何防護甚至不懂得閃避的對手吃上幾百發後也不可能站著,更不要說動作毫無遲滯,如同蜘蛛一樣抓著天花板、牆壁快速爬行。
為什麼會這樣?答案並不難想,會動的屍體又怎麼會輕易被打死呢?
次世代戰爭用戰略級士兵專案:食屍鬼(G);弗蘭肯斯坦專案失敗後的替補計劃,吸收了前者的經驗教訓,將屍體軍事利用技術朝經濟實用方向推進的嘗試。和強調記憶傳承的弗蘭肯斯坦不同,食屍鬼專案從一開始就強調“不用腦子”,純粹將屍體作為會衝鋒陷陣、扣動扳機的人偶來使用,困擾研究員們的“記憶資料化轉移”、“重組肉體適應性”等問題直接被繞開了。
食屍鬼的原理說來並不複雜,將改良後的“喰蟲”植入屍體,充當代理腦,釋放出電磁訊號刺激肌肉活性化,強化力量和速度,同時由於是屍體,因此“派不上用場的部分”,例如腦、脂肪、內臟全部都被摘除,實現了極限的輕量化。透過上述手段得到終極計程車兵。
人類無法做出的動作,他們可以輕易展現;被槍彈射中就會死亡、會感到痛苦和恐懼,會失去戰鬥力——這些活人會有的缺陷不會出現在由食屍鬼組成的不死無敵軍團身上,只要屍體管夠,就可以源源不斷的生產新的食屍鬼。
然而,沒有腦的屍體人偶終究只是人偶,他們只能被動接受、執行指令,並不具備哪怕最基本的判斷能力。只能透過遠端監視進行操作,遇上覆雜電磁環境,操作員必須親臨一線進行指揮。而且喰蟲雖然可以繁殖傳染,但不斷複製控制術式會產生劣化現象,繁衍傳染的極限最多隻有4~5代,之後就完全成為無序繁衍。可以說,操作系控制屍體的術式的缺陷都被原封不動的繼承了過來。
經過一系列嘗試,始終無法解決問題後,相關技術除一部分被“千禧年”專案吸收,些許邊緣技術轉移給公國的“黑色白人團”製造人體炸彈,其餘基本都已經轉入儲備……
“保安部門到底在幹什麼?他們下次是不是要被搶走新銳MDS機體和戰艦來重新整理記錄啊?!還能不能一起愉快的玩耍了啊啊啊啊?!!!”
快要中風的花螳螂大聲怒罵,又是一梭子子彈打了出去。
在他的視覺內,食屍鬼超脫常人的動作和停在半空中的蒼蠅無異,踢開牆壁揚起的微塵,伸向天花板的爪子、子彈在空中飛行的軌跡全部盡收眼底,一秒內打出的十多發子彈也沒有一粒落空,全部鑽進了膝蓋、肩胛、脊柱。
不死並不等於無敵,就算每個食屍鬼放置喰蟲的位置不同,很難一一找出來幹掉。但想要阻止他們行動的辦法還是有不少的,比如說粉碎關節,剝奪行動能力,然後利用無法移動的食屍鬼封堵列車通道。
只要守住通向貴賓車廂的通道,以抓捕人質為目的的敵人就難以採取進一步的行動——羅蘭的推理確實沒錯,利用食屍鬼堵塞通道的作戰也被證明可行,但對方似乎也找到了應對之策。
咔嚓咔嚓咔嚓!
癱在地上的食屍鬼肚子裡傳來響亮的咀嚼聲,毛骨悚然的聲音持續了10秒左右,食屍鬼的肚子膨脹起來,5、6條魔霧魚咬破腹腔鑽了出來,還來不及擺動尾巴,一串7.92mm機槍彈把他們撕成了碎片。