序章三 (第2/2頁)

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秦曉注意到自己的城池幾乎位於地圖的最右下角,也就是西南方向了,屬於邊緣地帶。

“得,還出生在山溝溝裡了。”

“叮!1級農田建成,解鎖了新的建築:鐵礦場,聚賢閣。”

“叮!君主等級升至1級,獲得技能點×3,解鎖君主技能。”

秦曉正研究著,農田就已經建成了,而且又解鎖了兩個新的建築。總覽裡多出了一項屬性:戰力。

戰力:168

這個戰力應該是各項建築和兵力的總和,他點開總覽的武將介面,果然看到了王允新增了一個戰力屬性:167,剛好等於他三項屬性之和。那麼說來一級農田僅僅增加了一點戰力。

這個戰力應該是評判玩家綜合實力的數值表現,能夠大致判斷一個玩家的戰鬥力量。

方才聽見系統通知解鎖了君主技能,秦曉在總覽裡也找到了君主選項。

君主:秦時歌

君主等級:1

王城等級:1

聯盟:無

成就:無

體力:100/100

經驗:1/100

通用技能點:3

技能樹:戰爭,發展,輔助。

君主技能對應了武將型別,秦曉分別點開了三種技能樹檢視,戰爭技能樹第一個技能是部隊負重,每層提升部隊負重百分之二,最高五層。發展技能是建築加速,每層縮減建築時間百分之零點五,同樣是最高五層。輔助技能是攻打野怪,每層提升攻打野怪的行軍速度百分之十。

技能點可以同時給三種型別技能加點,但是同時只能有一種型別技能生效。秦曉給每種技能都加足三點,並且選擇發展技能啟用。畢竟現在遊戲剛開始,發展技能更為方便實用。

搞定君主技能,秦曉檢視了鐵礦場的屬性,鐵礦需要一千五木材,產量一天二十,容量也是產量的十倍。聚賢閣則是一個固定建築,唯一的作用是用於新增好友,每天可以獲得好友的資源寶箱祝福。

鐵礦場也需要木材,看來木材屬於建築的主要資源之一,秦曉打算先建兩個伐木場再說。

由於只有一個佇列,秦曉只能慢慢等待民夫們完工。正無聊之際,他突然想起還沒有進小號去看看。

“差點忘記了!”

秦曉一拍腦袋視線轉移到那個圓球之上,隨意選擇了一個賬號切了進去。

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