在經歷過上一次碰撞之後,雙方又變得謹慎了起來。
場上十個人,在那兩撥碰撞之中,就只有最後趕到的卡爾瑪留有閃現。
其他人的閃現全部都進入了cd。
因此雙方都不想貿然的發起進攻。
畢竟,現在這個時間點,就算硬著頭皮打出了擊殺,那也沒有足夠誘人的中立資源可以獲取。
一條可有可無的火龍,最終被kz用來置換了一座中二座塔,換取了經濟和一定的視野空間。
他們此刻都在積蓄力量,等待時機。
能將對手致命的哪個機會!
如果白白浪費了狀態,那麼接下來的中立資源團戰就會落入下風。
那或許,會是致命。
但時間慢慢流逝。
遠古龍即將重新整理。
但有一個讓kz非常頭疼的一個問題。
在遠古龍重新整理的時候,大龍也幾乎會同時重新整理。
kz的陣容,是一定要站住位置才厲害的。
而如果被rw先行站住位置,抓住他們沒站好位置的漏洞衝起來。
那麼他們是不好打的。
而如果站住位置,他們可以用俄洛伊和冰鳥很輕鬆的分割戰場。
rw的死歌是非常害怕被分割的一個英雄。
他的機動性非常差,而且身板很脆,不可能硬著頭皮衝。
一旦位置脫節,他除了唱一個大招之外,就沒有其他作用了。
但,究竟是要打大龍還是遠古巨龍,這是kz被動的一個點。
因為時間已經開始進入了kz陣容的強勢期。
和對面互換資源顯然是他們吃虧。
而rw無論拿那條龍,都看上去很有道理。
如果拿了遠古龍,他們獲得戰力提升。
很可能就能彌補他們缺少傷害的問題。
如果rw拿了大龍,他們一直上不去kz高地的問題就有得解決了。
並且kz根本不缺遠古龍的傷害,他們缺少的是推進能力。
蠍子和洛是能遠距離開團。
但關鍵的是,俄洛伊,霞,冰鳥都是腿短的英雄。
在正面,卡爾瑪有re,死歌有慢牆的情況下,是很難跟上野輔的開團的。
kz一直想打對面脫節的團戰,可如果自己脫節了,那團戰的結果毫無疑問只有兩個字,潰敗!
所以,如果rw拿下大龍buff,就很可能會一反之前進攻的態勢,開始避戰,運營兵線。
最後利用遠古龍和大龍buff30秒的時間差強上一波高地。
而高地被破了之後,兵線壓力就會變大。